indienova.com/groups/post/104039
发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要的可以私聊.薇:LT970106087……/扣:239290842个人a站:https://www.artstation.com/teliu
indienova.com/game/we-were-here-too
We Were Here Too 是一款在线第一人称协作冒险游戏,以虚拟的中世纪城堡为背景展开激动人心的冒险旅程……跟随你的声音找出离开城堡的道路。 身临其境 – Castle Rock 的厅堂内死气沉沉,无一活物。……当你和同伴在这座废弃的堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血喷张的冒险体验当中,使你沉迷在全新的游戏环境当中
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
其中1和3,都是由试玩了游戏的粉丝/网友提议的,觉得不错,所以决定参照修改了!……原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始做第一个BOSS“喷毒食人花”。……玩了那么多游戏,但是自己做起来的时候,还是觉得思路不清晰,希望收到大家的各种吐槽、建议!
indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond-nintendo-switch-2-edition
然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角的冒险以萨姆斯的视角探索……运用意志之力便能够触发远处的机关、控制光束的轨道等,扩展了探索和战斗的方式。……◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
关于疯王子游戏资源一事 概括:之前为宅人传说绘制美术资源,没有想到会有这样的事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对喷……,也没有什么证据,纯属是认为当事人的文章有失事实真相而发表,此也并不是当事人用于炒作游戏行为,看客不要报着阴谋论在后面看待当事人的作品……,一年过去,人也成熟很多,现在也在提升自己,也许有些人会说,是我不小心,或者是我太单纯,所以我就该承受个中风险
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
从原始人阶段人们就围着篝火讲故事,神话就诞生了。……世界是怎样的,天和地是怎样的,那些动物植物是从哪来的,我们这些人又是谁的后裔……再后来有了文明,神话就变成了传说……毕竟现实生活就够写实了……打开游戏点开电影的时候,我们其实是想放松一下的。什么时候飞行?
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
先郑重声明一下,因为该游戏由我一人开发,进度缓慢,工作量巨大,而目前我的工作主要在架构游戏上,所以在本文出现的任何素材……,我要说服我的家人,一来是暂时解决下衣食住行的问题,二来是给自己打一针定心剂。……,网上都太磨砺两可了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始的试水并不顺利
indienova.com/game/miya
动作设计与打击感 《Miya》的动作设计丰富多样,不仅有华丽的近战攻击,还有强大的远程武器和酷炫的技能……游戏中的打击感也经过精心打磨,让每一次攻击都令人血脉喷张。……通过收集不同的时装,你可以为 Miya 打造出独特的造型,让她在战斗中闪耀出惊艳的光芒
版本:Early Access
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