斯普拉遁 2(Splatoon 2)

indienova.com/game/splatoon-2

スプラトゥーン2, 스플래툰 2, 死乱涂 2, スプラトゥーン 2, 喷射战士 2, 斯普拉遁 2……《喷射战士 2》拥有 1080P 分辨率与 60 帧率画面,与对新机能“HD 振动”对应。……玩家要在对战中展开 4 vs 4 队伍战,使用各种各样武器把对战场地地面涂上我方队伍颜色,占色面积多队伍即可获得胜利

最后的信号(Last Signal)

indienova.com/steam/game/2459190

次神秘太空之旅中,宇航员Adam 'Echo' Winters在个废弃空间站中醒来,并患上了失忆症……在这个发人深省、以选择为导向冒险中,人类命运掌握在你手中。……在随航天飞机前往虫洞过程中,Echo在通过虫洞时晕倒了,醒来时已身处个完全不同地方

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

方程:8月17日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29114

一下,这系列日志以日期作为标题,正文用词也尽可能散乱,其主要目的是反检索与反创意:妨碍我大脑对灵感……/点子进行规范化与系统化整理。……目前看来,算是挺成功,我以前好像稍微提过一下荣格自传但现在却找不到是哪篇日志里了哈哈哈哈哈哈哈

快速上升(BRISK UP)

indienova.com/steam/game/2833470

需要复习一下吗???? 在所有盒子消失之前将其摧毁,让我们游戏更加活跃。……逃离昏昏欲睡的环境,释放切。 进入游戏,征服地狱本身,摧毁切,直到你再次感到活力四射。……🔥在屏幕上出现任何东西消失之前,摧毁它们,让我们游戏更加活跃。逃离昏昏欲睡的环境,释放

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

在Indienova上翻找无数经验后,比较顺利开启了Steam页面,现在总结一下和大家分享!……姓名英文形式(般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行国际汇款信息,问一下就能拿到!……其实也不麻烦,理一下steam程序包管理逻辑清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

茶多酚:番茄朋克

indienova.com/u/teapoly/blogread/3507

在我关于化石能源和番茄烦恼下回复,一下子解决了番茄分类复杂和化石燃料在四百年后还能挖到多少的一系列问题……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造奇怪的药。……,不过“大花蝶翅膀还是凤蝶翅膀”这种事情还是要纠结一下的

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

indienova.com/u/astray/blogread/34883

后来索性重新新建了个工程,阴影是正常。……然后意识到是不是render Pipeline asset设置错了。然后瞧了眼。……忙了一下午,有点搞笑

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720

过年大概对于每个人来说都是回家美好,但某种程度上也成了亲情绑架灾难……从准备踏上回家刹那,已经开始成为可怕……然后,好不容易回了家,第天还好,除夕或者初都还OK,爸爸妈妈“问候”一下。……然而,好像没有什么可以发展更新内容呢……也只能让大家在不同年份体验一下新闻曾经报道过大事件

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志02

indienova.com/u/ccx01/blogread/30770

游戏名字确定下来了,就叫《衔尾》副标题 精灵诵诗,也有个英文名字 Ouroboros视频里重点介绍了一下衔尾设定……希望玩家可以亲自看到boss后感觉到惊喜。……不过这个时代的确云玩家比亲自玩玩家要多,所以之后视频我们可能会介绍一下个龙之子boss

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)