RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……小说里非凡者晋升,类似于开发者即将要立项个新独立游戏。……“动态江湖”构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大项目

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

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后来索性重新新建了个工程,阴影是正常。……然后意识到是不是render Pipeline asset设置错了。然后瞧了眼。……忙了一下午,有点搞笑

方程:8月17日

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一下,这系列日志以日期作为标题,正文用词也尽可能散乱,其主要目的是反检索与反创意:妨碍我大脑对灵感……/点子进行规范化与系统化整理。……目前看来,算是挺成功,我以前好像稍微提过一下荣格自传但现在却找不到是哪篇日志里了哈哈哈哈哈哈哈

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志02

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游戏名字确定下来了,就叫《衔尾》副标题 精灵诵诗,也有个英文名字 Ouroboros视频里重点介绍了一下衔尾设定……希望玩家可以亲自看到boss后感觉到惊喜。……不过这个时代的确云玩家比亲自玩玩家要多,所以之后视频我们可能会介绍一下个龙之子boss

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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没有,往往就是起个作用:我世界观很大,你要忍一下。……四是回想一下那些金句……1 哲理性。往往是人生/自由/爱情/战争/人类这种大词儿+下个定义。……他们不会管你什么美学追求什么哪里创新,他们就一条——不爽就喷

米娅(Miya)

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尊敬指挥官 欢迎来到《Miya》,个充满未来科技和绚丽战斗全新动作游戏!……同时,你还可以通过收集时装,让 Miya 打造出独无二造型,成为未来战场焦点。……游戏中打击感也经过精心打磨,让每次攻击都令人血脉

斯普拉遁 3(Splatoon 3)

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スプラトゥーン3, 스플래툰 3, 斯普拉遁 3, 死乱涂 3, 喷射战士 3。……本作舞台位于“尚兴地区”,那是片烈日高照荒芜沙漠。……,涂抹面积较多的一方即获胜

highway★:GMS2学习日志★011

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记录 转眼终于到了第11篇学习日志,虽然大部分都是流水账,不过回想一下,自己也从0开始学代码,从最开始……在体验了一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后重开了个新工程,我开工了,资源很多都没画……12点1点……觉得太累了,没再开工程,继续画起了mockup3,顺便把相关logic map简单想了一下

我要厕所(I Want Toilet)

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挥舞手臂,用力踢腿,甚至借助放屁推动力路向前,跨过致死峡谷,飞过旋转木槌,在工厂铁链间荡来荡去……所以你需要不断重新尝试过关方法。繁多操控按键,几乎身体移动都需要亲力亲为。……亮瞎狗眼喷血特效和屎特效浪费您休息和空闲时间2017年最烂游戏! 错过还要等年!

闲置冠军:化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions: Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

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根据分配任务,伙伴每秒/分钟会点击定次数 皮肤是英雄替代外观,你可以随时换皮肤!……这个礼包中有: - 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利皮肤- 只专属魔宠- 个艾利薇的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出闪亮装备卡牌

版本:Early Access


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