indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……小说里的非凡者晋升,就类似于开发者即将要立项一个新的独立游戏。……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目
indienova.com/u/astray/blogread/34883
后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常的。……然后就意识到是不是render Pipeline asset的设置错了。然后就瞧了一眼。……忙了一下午,有点搞笑
indienova.com/u/asukalin/blogread/29114
提一下,这一系列日志以日期作为标题,正文用词也尽可能的散乱,其主要目的是反检索与反创意:妨碍我的大脑对灵感……/点子进行规范化与系统化的整理。……就目前看来,算是挺成功的,我以前好像稍微提过一下荣格的自传但现在却找不到是哪篇日志里了哈哈哈哈哈哈哈
indienova.com/u/ccx01/blogread/30770
游戏名字确定下来了,就叫《衔尾》副标题 精灵诵诗,也有个英文的名字 Ouroboros视频里重点介绍了一下衔尾的设定……就希望玩家可以亲自看到boss后感觉到惊喜。……不过这个时代的确云玩家比亲自玩的玩家要多,所以之后的视频我们可能会介绍一下第一个龙之子boss
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
没有,往往就是起一个作用:我的世界观很大,你要忍一下。……四是回想一下那些金句……1 哲理性的。往往是人生/自由/爱情/战争/人类这种大词儿+下一个定义。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷
indienova.com/game/miya
尊敬的指挥官 欢迎来到《Miya》,一个充满未来科技和绚丽战斗的全新动作游戏!……同时,你还可以通过收集时装,让 Miya 打造出独一无二的造型,成为未来战场的焦点。……游戏中的打击感也经过精心打磨,让每一次攻击都令人血脉喷张
indienova.com/game/splatoon-3
スプラトゥーン3, 스플래툰 3, 斯普拉遁 3, 死喷乱涂 3, 喷射战士 3。……本作的舞台位于“尚兴地区”,那是一片烈日高照的荒芜沙漠。……,涂抹面积较多的一方即获胜
indienova.com/u/root/blogread/26133
记录 转眼终于到了第11篇学习日志,虽然大部分都是流水账,不过回想一下,自己也从0开始学代码,从最开始的……在体验了一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后就重开了一个新工程,我就开工了,资源很多都没画……12点1点……觉得太累了,就没再开工程,就继续画起了mockup3,顺便把相关的logic map简单想了一下
indienova.com/game/idle-champions-masquerade-ball-ellywick-theme-pack
根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一定次数 皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤!……这个礼包中有: - 解锁勇士艾利薇(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利薇皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利薇的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利薇宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌
版本:Early Access
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