重装火力:系统故障(Metal Arms: Glitch in the System)

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像令 Droid City 之色变 Glitch 样,使用致命武器,所向披靡。……将金属废料铸造成毁灭性武器。Glitch 决心要解救他子民于水火之中。……彻底毁灭 General 想要统治全世界邪恶计划,并解放 Metal Arms 机器,以拯救这个世界

vectorL1990:开发日志一

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继续调研吧,幸而我找到了款叫《密教模拟器》游戏以及本叫《哈扎尔辞典》小说,里面片段式卡牌式叙事……展示一下效果吧:再配搭点第一人文字,增加代入感,接下来,就是苦逼铺量了......这是我第篇开发日记……,整理一下思路同时记录分享点小技巧,写得不好,大佬轻

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

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关于技能的一些UI及其设定 ·「影响角色主要成长能力分配」通过主线剧情解锁相应技能树,角色升级或通过某些任务等……·「技能分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人护甲,护甲被击破敌人进入昏迷状态。……【平衡】造成相对较少破甲及较高伤害,兼具破坏及伤害属性

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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就让你死亡呗,人的追击是种,后来在狗追击下你跳到下个关卡。……好谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是我凑齐20个,这里收集谜题是个大谜题,你走回去,上中下

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……◆ 多人共享本地对战只需购买份游戏,拥有台 Switch 主机,即可两分享 Joy-Con(L)……◆ 全日语配音,临场感十足倾听名门望族之间丑陋对话,巴掌越来越炽烈

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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像这样通过这种在游戏机制外东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒。……尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写点的话能够坚持点……,光这个画面感就让人不禁多看几次

Nova-fag4: 薇【69768114】腾龙公司直属现场注册会员负责人,直属联系流负责人

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各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114】大雁终有南归日;也有回头之时;……望各位老板;莫贪心品质十年如日,承蒙各位老板信任支持,让我们起奔富未来,共创辉煌

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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这周数据和上周区别么……不行了,这个时候必须说些安慰的话,或者找个打代码来帮忙背锅了。……就像曾经些页面,你如果让玩家“点一下确定”,大部分会点,但是如果让玩家输入串字符,流失就会发生。……说回来,上面的那种认知其实很容易让人联想到“换皮游戏是不是款新游戏”

僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

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大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身武器 僵尸毒、内脏手榴弹和臭晕邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎断手抓住和唱团四重奏歌手头上……,然后飞奔离去打造你僵尸大军将敌人变成不死盟友,带领僵尸袭击活人文明俯首称臣展现未来复古宾夕法尼亚州庞奇博尔市……,他们知道逃离过去无济于事斯塔布斯和奇尔邀请好友扮演斯塔布斯,起加入经典沙发式合作狂欢(不送好友)

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

indienova.com/groups/post/103886

除了程序相关课,美术相关,比如Blender、环境、概念设计啥的其实也能买点扩展视野。……2~4个组成个小group也挺不错,可以买更多课(虽然不定都会学→_→)。……因为目标是组个长期小组,会陆陆续续在组员一下买课,所以总花费不定会很低(HumbleBundle

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