Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

indienova.com/u/homemade/blogread/2945

如果有什么问题可以玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己见效的摸鱼说一下。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

热浪(HeatWave)

indienova.com/game/heatwave

因此,美国政府决定放弃被切断的阿拉斯领土,聚焦解决大陆内的燃眉之急。……为扩张适宜居住的空间,他们入侵了对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯。……等你足够强大后发起革命,向侵略者大举进攻、赶走他们

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法变了……,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭……,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画几种,被人打的动画却要十几种

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法变了……,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭……,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画几种,被人打的动画却要十几种

《藏梦》方桌派

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魏先生:“这条路线怎么一来选择了麦积山呢?有什么原因?”……有的人他就会把一个箱子一个石柱连成线条,有的玩家他不知道就会又绕一圈。”……其实问题两个,一个是为什么去设计,一个是怎么实现起来,对吧?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

收到过阿根廷用户给我们发的消息,他问你们为什么在阿根廷区定跟美国区一样的价格?……这是愿望单的一种常规手法。……我为什么加这一条,因为我有一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能两个礼拜内

版本:Early Access


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