幽灵之息(Breath of Ghosts)

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……所以,这个远非快乐故事主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常生物,不仅遇见了,而且在他自己皮肤上感受到了所有无形

隐龙传:影踪(隐龙传:影踪)

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玩家在游戏中将扮演一名失忆的剑客从刚经历暴乱监狱中醒来,随着游戏进程推进,接触到神秘组织“爻”,并一步步揭开神秘组织惊天阴谋……有勇无谋结局只能是死路一条,每个 Boss 都有自己特点,玩家需见招拆招,寻找杀敌致胜技巧,斩敌于剑下……为了解开自己的失忆和身上神秘力量,一名孤独俊冷剑客被迫走上满是杀戮与阴谋之路,一个不为人知江湖秘密

傅真Janus:璎珞事件簿之谁杀了爱情 現正發售

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这次依旧用我最喜欢推理题材,去描写一宗关于爱情侦探故事。……这款游戏只有一个案件,所以如果本来玩推理作品,应该2个多小时就能通关。……本周在STEAM上架8折,因为自己也没多少想要赚钱想法,所以才7元,兴趣推理朋友可以玩玩

忆恋(Reverse Memories)

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失去过去少年,于升。回到旧日小镇,寻找遗忘“某件东西”,却对名为亦遥少女一见钟情。……这一切,真的只是失忆的捉弄吗?……玩家在享受恋爱甜蜜同时,又能一步步揭开故事真相

光明与黑暗(Shining in the Darkness)

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该游戏故事讲述是神魔大战故事,在上古时期神界以未落优势将魔族驱赶到了地底,并将世间交给人类、兽人……,而这便是最早第一部,玩家在游戏中将扮演一名失忆的神秘少年,在神魔大战即将爆发之际,阴差阳错来到战场之上……,最终在解开身世之谜时获得了惊人力量,为世界最终和平做出了贡献

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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(复制自网络)“期待视野”也同样对应“召唤结构”,所谓召唤结构,是作者精心设计充满多种未定点和空白点……在这种结构里,隐含着作者各种策略(即方法、技巧),让本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长情感铺垫,所以设计成失忆之类情况,可以让情感从零开始培养

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内. 你可以通过工作来获取食物. 这里是谁建造? 如何逃离这里?……线性: 以讲述故事为主线性剧情. 恐惧: 包括突然惊吓在内恐怖场景.……开启后将自动屏蔽不适合在直播时展示内容.

执着学园(執着学園)

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在学校度过日子里,原本平静安宁生活变成了血流成河尸山血海......……我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市深山里 一所神秘学院 那里唯一衡量标准 就是一个人是否具有病态特质

水果夜市(Fruit Night Fair)

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逛了半天,发现水果夜市不水果,这么多水果西施在什么呢?射击能力越强,和你约会西施就越多。。。……这是一款以各种水果组合为目标的射击类休闲游戏,通过射击结果获取金币,可以到首页商店里抽取各种武器道具及……CG碎片,抽中武器道具可在游戏中替换使用,CG碎片可最终组合成不同精美CG

Ultra Savage

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失忆的你在太空中醒来,前有强敌后有追兵。苦战得胜后你穿越宇宙寻求幕后主使。你渴望抛瓦吗!……可分配的有属性点,主动技能和被动技能,并且你可以装备多达七种装备。……所以说,不断挑战敌人同时,更要挑战自己。古人云,屠龙宝刀,点击就送。干就van事了

版本:Early Access


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