小组帖子:找美术,策划

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却美术,和想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好想法可以考虑转移转型……:目前类型:末日求生,进度:开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

我的阴影中(In My Shadow)

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In My Shadow 将带你走进一个悲伤梦境, 在那里用自己独特想象力与影子玩耍, 解决那些困难平台谜题……童年记忆以影子形式出现在家里墙上, 你需要借助这些影子来解决独特谜题, 帮助贝拉试着放下过去.……哪里有影子, 哪里就有路 游戏核心玩法——阴影.

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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独立游戏市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……我们团队Base在杭州与成都两地,如两地需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方……可以发行入股或投资入股,完成产品上线独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想独立游戏团队,二次发行需求

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

独立游戏市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……我们团队Base在杭州与成都两地,如两地需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方……可以发行入股或投资入股,完成产品上线独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想独立游戏团队,二次发行需求

柯之林:叙事的牢笼

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这其实也是我在写作上想要突破的地方,虽然不是那么容易,但是也确实有收获。……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

会员:千里冰封

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高中生,喜萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

莉莉宫殿(Lilipalace)

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一个地方像幻城一样,时而显现,时而隐秘不见,如此反复变幻。这个地方不断有人失踪。……王国骑士赛莉雅,因为传闻村民会消失不见,特地前来调查

吾心何在(Where is my heart?)

indienova.com/game/where-is-my-heart/

徘徊在迷惘世界,我心在哪里?帮助三个怪物找到回家路,之前必须找到树心才能打开回家路。……游戏一些特别的设定,彩虹精灵允许你拖动场景,重新组合场景,这一点和 FEZ 有异曲同工之妙。……蝙蝠王则可以看见只为它存在隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776

一开始是看到我之前卖出去又能卖了,在想是哪里的问题,还是我问题。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新,那我没准可以在这赚上一辈子钱了…………记得员工守则上说走廊灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧

版本:Early Access


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