danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》全新赛季“永恒迷城”正式上线

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玩家们要做正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒秘密,而这也对应了本赛季核心玩法“永恒城”在内丰富赛季内容……玩家们要做正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒秘密,而这也对应了本赛季核心玩法“永恒城”在内丰富赛季内容……除了值得玩家们在城反复刷取“残垣印记”外,城还会掉落一种全新装备道具“魂烛”,玩家可以将其装备在角色配备技能中

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同错误处理机制……ToDictionary扩展方法的重载如下:ToLookup扩展方法的重载如下:ToDictionary……ILookup<TKey, TElement>被设计成多个值同一个key

屏幕之国(Land of Screens)

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无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们屏幕上。……还记得对着人们真实面孔说话多好吗?……当然,她可以像每个人一样痴迷于网上关于她分手意见,但也许另一种方法……

异界迷宫(Alien maze)

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Alien maze(異界宮)是一款主打益智宮探索類闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限時間內到達出口……)是一款主打益智宮探索類闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限時間內到達出口。……(二) 遊戲玩法遊戲操作使用鍵盤操作移動方式,通過道路得到宮中橡果

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法:自带函数game_save……所以这个方法其实还是十分局限性,只有当游戏非常简单对保存数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件基本理解,不清楚可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据的方法如下

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法……所以这个方法其实还是十分局限性,只有当游戏非常简单对保存数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件基本理解,不清楚可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据的方法如下

会员:女神家的大哆啦(nsduola)

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起源云游制作组主,游戏实况视频作者,Galgame游戏作者。……认证:起源云游制作组主,游戏实况视频作者,Galgame游戏作者 Steam:nsduola

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色独特被动技能。你问我好在哪里?……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗端平,创造公平竞技环境,无脑来玩就是了!

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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往往一段不短、曲折路。……被霓虹灯与立体投影装点着场景设计在“异世界”塑造方面,本作同样出彩之处。……本作迷宫主题构思一些亮点,诸如定格战场、红色剧院等都能给玩家留下深刻印象,不过迷宫内部设计并无太多巧思

版本:Early Access


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