Global Game Jam 2019 总结和分享

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但深圳也有一个小小被我称作家的地方,虽然是租,我可以邀请朋友来我家玩,我在这里升级技能、存档回血……,当然永远新 bug我们第一个可以玩包是大概周天 10:30 打出来,生怕做不完那就太失败了,疯狂更……,也希望自己比上一次更有进步和突破,中国区有3个全场最佳人气奖,是所有开发者投出来,但有时获奖游戏很

水たまりのスペクトル(Spectrum of the Puddle)

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たまりのスペクトル]』はと光が跳ねまわる爽快アクションゲームです。……概要『たまりのスペクトル』はと光が跳ねまわる爽快アクションゲームです。……ひとりぼっちの少女は異世界にい込みました。彼女はここで何と出会い、何を思うのでしょうか

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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40 个地点分为七大区域可供探索。你可以在两地之间快速移动,也可以缓慢挪步避免随机遭遇。……玩家此时必须找一个安全的地方稍作恢复,除非你想因为心脏问题在地下城探险中再起不能。……我一直还是希望能对游戏更多掌控,所以我每次都会放弃玩《寒境城》一段时间,但你真的很难克服还是想回去继续玩

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过游戏并不多,想了想貌似都是世界观样子……——当然,我理解世界观是指“这个故事在什么地方发生……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解对不对。……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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GGJ_2020,一堆沙雕小人和蚂蚁抢箱子小游戏₍ᐢ •⌄• ᐢ₎ 开发于GGJ_2020,一个沙雕想法……,加上随意画面,大家随意玩玩就好23333333。……qq更群:1124715953,啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(注:通过这次

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

告别回忆~从今以后~(Memories Off: Sorekara)

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在那之后 就读滨吹学园高中三年级学生“鹭泽一蹴” 他一位就读同一个学年女朋友“陵祈”。……被陵祈邀请约会一蹴,带着祈来到了当初被告白充满回忆的地方。……· STAFF 角色设计:松尾ゆきひろ、輿隆之 脚本:たきもとまさし、林直孝、安本亨、松川しゅうさく

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……◎ 这种枪 16 种射击方式——取决于敌人现在威胁你类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量

悔恨之书(The Book of Regrets)

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你所做决定会直接影响故事情节许多层面。 —故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗地牢里。……你记不得自己是从哪里,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声。……很快,你目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂的地方

版本:Early Access


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