reekin:对indie开发的一点杂感

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之前还在上班时就想过一个问题:如果自己独立游戏工作室,会选择开在哪,以及会如何提供待遇。……,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……以独立游戏的收入真的靠工资跟手游抢人的能力吗?

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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实际上对于独立游戏来说,最难的问题是没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事,因为许多内容……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我利用部分收入给囧之国做翻译

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

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两种方式,第一种是一个动态链接库让游戏的RGSS进行调用。……你可以手动收入一个MOD的地址,我不管你怎么取得的,甚至我不管你用的是不是盗版的游戏(STEAM工坊貌似需要……STEAM账号,和我的DRM-FREE的理念冲突。)

《变量》的策划日志 #3

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而 roguelike 游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备……,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

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而roguelike游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备,就会使得强度得到突然的增强……,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布……杉果娘:《对马岛之魂》怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

大恶人千金 枭雌百合战记(The Great Villainess: Strategy of Lily)

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捕获一个又一个阻挡在前的敌方将领,将他们纳为己用,证明斯卡蕾特的清白,朝着两人的幸福结局奋勇前进吧!……(就算一开始不会加入,只要成功捕获就没问题!)……当信赖度达到一值后,将触发“羁绊的故事”,两人的关系加深后,还能解锁强力的合击技能“协同技”!

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在此,我希望她有一个美好的未来,同时我感谢这些年所有对她关注过、支持过、怀疑过、嘲笑过、遗弃过、唾骂过的人

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……好吧,自卑是我自己的问题,毕竟国产文字游戏还是出了不少佳作的,有些作者还是我曾经的同事,但人家牛不代表我牛是吧……其实以前我就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过交流

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