酒店大亨(Hotel Mogul)

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通过购买、开发以及销售房地产获得的利润去开发更具吸引力的项目来增加你的收入,另外在购买原材料和雇用员工的时候也要留心不要超过底限

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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开发:软星科技(北京)有限公司 。……,对AMD显卡的光线追踪和优化在后续更新提供。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

战争传说:酒馆开张!(Wartales - The Tavern Opens!)

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通过招聘、管理和分配员工到不同的角色,并优化产品提高效率!……重新装饰你的设施,更改价格以及提供目标用户需求的优惠,因为你的利润、声望取决于来访的顾客,而且这有可能会解锁特别活动喔……不过提防那些嫉妒你的成功的对手和潜在竞争者。你的酒馆可以扩张到例如戈森堡等大城市吗?

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我开始做战斗了!……,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,在Excel里自己验证了一下才干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分,应该是一个不出意外

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,请务必务必问他一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方一个完整的发行方案

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,请务必务必问他一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方一个完整的发行方案

诸天刷宝录 - 东汉三国

indienova.com/steam/game/3214000

【位面穿越的ATB回合战斗冒险游戏】主角觉醒异能,自由穿越在修仙、历史、武侠、斗气、魔幻、未来等不同的位面……你可以将异界取得宝物在现实世界中卖出换钱,也可以将诸天英灵安排到你的公司为你打工,甚至能将抓回的灵兽关进动物园收门票……这些收入将为你探索更加强大的位面提供资金支持!

雪女传(The Legend of Snow Maiden)

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创新的战斗系统:结合经典的回合模式,引入创新的五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧……】,【冰】克【冻结】等,以及武器锻造、物品合成和灵兽系统,为玩家提供深度的战斗策略。……游戏未完,雪女的传说仍然继续,喜欢的玩家朋友们持续期待这份感动

机会:一个甜心的故事(Opportunity: A Sugar Baby Story)

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有两个年幼的孩子,一份全职工作,两笔学生贷款,每个月都要交房租,难怪千禧年的单亲妈妈杰奎琳在苦苦挣扎!……旋风般的浪漫——一个有偿的安排能不能变成更多的东西?

部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片

indienova.com/indie-game-news/ow-score-a-documentary-about-the-other-side-of-the-video-game-industry/

但他没有提到雅达利对开发者言而无信的事实,这是很多公司今天仍旧拒绝做的:[前略]一些员工称,公司禁止他们的名字在版权页出现……然而,硬核玩家的平均消费是一般玩家的三倍,占总收入的近 70%。……的批判性评论,谈到游戏应该有更多非白人角色,因为“如果一群非洲黑人前来,住进一家旅馆,致人怀孕了怎么

版本:Early Access


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