灾难菜谱(Recipe for Disaster)

indienova.com/steam/game/1492360

你需要考虑每位员工的性格和技能等级的独特组合,以及这些因素员工的工作效率、关系和顾客互动的影响。……还是说会被证明是弊大于利?……有些员工会喜欢你分配给他们的任务,而另一些员工则会表示厌恶!

灾难菜谱(Recipe for Disaster)

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你需要考虑每位员工的性格和技能等级的独特组合,以及这些因素员工的工作效率、关系和顾客互动的影响。……还是说会被证明是弊大于利?……有些员工会喜欢你分配给他们的任务,而另一些员工则会表示厌恶!

战争传说:酒馆开张!(Wartales: The Tavern Opens!)

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根据特长、等级以及工资招聘有一技之长的员工。你可以从市民或者将队伍的同伴招进酒馆里。……通过招聘、管理和分配员工到不同的角色,并优化产品提高效率!……每位顾客都有其特定偏好(菜单的食物和饮料、家具、歌曲以及安全等级……)

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……各位庄主想要招募什么样的员工或者喜欢和什么样的员工相处呢?请在评论区分享一下吧!……作为山庄员工的一员,只只一定认真倾听庄主的喜好~

过去的秘密:母亲的日记(Secrets of the Past: Mother's Diary)

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一款解谜游戏,游戏的主角从她的养父母那受到一个不同寻常的生日礼物――她的生母的一封

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

怎么回事?为什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

Bevy 开发游戏的过程记录下来,或许能对其他人有帮助;另一方面,我们也希望认识一些游戏开发的朋友;开发日志的其它好处有很多……另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢。……或许会在未来宏楼的某篇博客详细介绍这个话题

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

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我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年的父亲

黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

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杜纳希沃(Doug Dunaheiw)是被定罪的大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他的毛绒熊泰迪告别……难以言喻的恐怖潜伏在角落,令人费解的谜题遍布走廊,除了最顽固的精神病患者外,其他人都不可能逃脱!

版本:Early Access


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