小组帖子:游戏发布啦!

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发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!

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发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!

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Aristocunts

indienova.com/steam/game/1314630

你决定你必须“教训教训” Elizabeth,而当你训练完她之后她可是非常的听话

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

不可思议的奇妙地牢(JoyJoyDungeon)

indienova.com/steam/game/3716380

■ 新增道具:-「不听话的创造主」-「炸药生成」-「方块生成」等敬请期待!

地狱建筑师(Hell Architect)

indienova.com/game/hell-architect

你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起

燃料(Consumables)

indienova.com/game/consumables

因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

主持人:在目前竞争火热的量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……其实2017年大家都在建门槛,很多的厂商最开始关心的是CPA或者整个量的ROI。……主持人:您如何看待未来的游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的量市场竞争越来越激烈

版本:Early Access


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