【托马斯游戏文献库】【TGD】任天堂的第一款手游 Miitomo 哪搞砸了

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-miitomo-what-went-wrong-for-nintendo-s-1st-mobile-game/

PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站任天堂的第一款手游 Miitomo 搞砸了 Youtube

茶多酚:画龙点睛(字面

indienova.com/u/teapoly/blogread/12090

别的东西都画得还算顺畅,不能说好但好歹看得过去,轮到画龙的时候就比较困难了先打草稿:草稿细化:继续细化:勾线,不知道手往摆这也太奇怪了虽然姿势奇怪了点但勉强看得过去

OlliOlli 合集 PS4 版公布,增加3项额外内容

indienova.com/indie-game-news/olliolli-epic-combo-edition-announced/

喜欢就,该

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷,如果我不把这些图片游戏中移除就不让我上架……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷,如果我不把这些图片游戏中移除就不让我上架……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【7】 选择的实现

indienova.com/u/longtime/blogread/37648

这大概炉石开服2012年开始,一直持续了七八年的铁律。……选择一个到选择多个,炉石花了很多年。……但是,五月一直到八月末,我才算终于完成了选择,让玩家可以选择卡牌,而不是随机了

动漫坦克闪电战:战界传奇(Anime Tank Blitz: Warbound Legends)

indienova.com/game/anime-tank-blitz-warbound-legends

战略上讲,「动漫坦克闪电战:战界传奇」使您能够领导您的团队,对下一步要瞄准辆敌方坦克做出关键决策

实验:一(Experiment: One)

indienova.com/game/experiment-one

如果你想讲故事,一般从哪开始呢?平均游玩时间:90 分钟 所有的故事都以不同的方式开启

嘛都不知道

indienova.com/g/lld-mdbzd

胜利目标: 找出那个 什么都不知道的玩家,或猜出 地点 是~5.……胜利目标: 找出那个 什么都不知道的玩家,或猜出 地点 是~5.

对决见证者(Behold Battle)

indienova.com/steam/game/2338910

猜猜看支军队会获胜,然后观赏他们为你的娱乐而战。……1950440/Mage_and_Monsters/You might also like:关于游戏猜猜看支军队会获胜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)