indienova.com/game/yousei-daisensou-touhou-sangetsusei
本作的游戏系统很特殊,像是常规东方 STG、东方文花帖、东方花映塚这几种游戏的结合。……主角琪露诺可以像其他 STG 的自机一样连续发射子弹,也可以像花映塚一样进行蓄力,而蓄力的结果则是像文花帖中的相机一样有区域消弹效果
indienova.com/u/15361247966/blogread/11356
『例子世界2』用透明杯浸满白水,接着喝上一点水,在口中含着感受重量;再接着喝上一点水,然后把上一口含着的水吞掉一点……『例子世界3』抖一抖你的肌肉,你可以选择震动肌肉;你可以选择有节奏地震动肌肉;你可以选择快速颤动或摇摆手臂配合震动肌肉
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37179
《龙之谷》怀旧服的不同之处在于,它把“听劝”落到了实处。……比如笔者了解到的一个很实际的例子:有老哥举报大量工作室账号影响游戏环境和经济,官方审查无误后,直接一波封了上千个违规号……情怀不是快消品,只有真诚才能长久 说白了,怀旧服不是用来卖情怀割韭菜的,玩家也不傻
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20573
最近很火的《寄生虫》电影里有一句台词,“如果我跟她一样有钱,我会比她还善良。”……每次投票一个你最讨厌的开发者淘汰出局,最后剩三个冠军候选,由被淘汰的人再投票出一个“最不讨厌的”开发者冠军出来,这个冠军会是谁呢?……我感觉这个冠军可能是一个游戏还行,但是卖的不多的人
indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
“掷骰子”实际上是个3D动作,如何反应在我们这个2D游戏里呢?……至于是否有连锁反应,也就是往一堆火骰子里扔一个水骰子,是否所有火骰子都消失?……又需不需要再跟别的骰子反应呢?在我实现到一半的时候出现这些问题总是比较头疼
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
把一张概念图画成了像素画,试着减少颜色的使用,抖动的使用还是需要掌握,但是大概的意思有一点了。……看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学,最多是多听一些游戏原声……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)