danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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为了获得更强力量,雷恩响应了心里那个祖灵号召:“我可爱族人啊,我知道你现在很愤怒。……怒影是雷恩第二个英雄特性,在国服5月公测时可以通过两个途径获得:980原晶购买或者使用100个英雄纹章免费兑换……现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity

roysd:2017年新年第一篇开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/1826

槽与开发进度 2017年1月6日开发继续开始调整人物战斗动画,全角色大概72名 预计一周内调完同时场景资源慢慢替换中剧情继续

万兽天工(Bestia Forge)

indienova.com/steam/game/3644550

矿山采矿园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺加成塔防战斗塔防形式闯关……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等妖兽招募召唤不同品质妖兽,每种妖兽有自己独特属性成长

万兽天工(Bestia Forge)

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- 矿山采矿- 园采药- 森林伐木- 器炉炼器- 丹炉炼丹- 建造队建造建筑 建筑系统增加建筑提高技艺加成……塔防战斗塔防形式闯关,可以指派 12 个单位进行防守。……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等 妖兽招募召唤不同品质妖兽,每种妖兽有自己独特属性成长

披萨猎客(Pizza Bandit)

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《披萨侠盗》是一款混乱无比第三人称合作射击游戏,爆笑赏金任务与惊慌失措烹饪任务将正面冲突。……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快战斗考验你反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……购买家具、厨具、霓虹灯与墙面装饰,自由打造未来五星名店。只不过就别问资金来源了

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发成本:目前该游戏总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发成本: 目前该游戏总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

叽咪叽咪:腾讯TGP升级全球性游戏平台,川普vs希拉里=魔兽vsLOL

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2041

“SteamDirect”来取代青睐之光,进一步加强对绿光上游戏管理。……为爱情增值支付宝在情人节之际,推出了一款“恋爱保险”为爱情护航,这份恋爱保险分为3种,99/297/495不等,购买后在……消息刚出,引起大规模的吐槽,就连参赛队伍也觉得淡淡忧伤,辛苦练习一年,却自动获奖

LeeTGame:全职工作的人还可以做独立游戏开发吗?答案是。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23408

已经学习Unity游戏开发一年了,这个视频里面我会分享如何利用业余时间做独立游戏开发,其中遇到问题以及解决方案……我还会分享一些有用资源和宣传渠道。希望能帮助到和我一样刚学习游戏开发朋友

PatheaGames:《波西亚时光》女制作人登场解说游戏后续方向

indienova.com/u/patheagames/blogread/3297

上次Alpha1.0版本发出后,我们收到了相当多反馈,有各种很有价值意见和建议,也有很多有趣的吐槽……因此,我们制作人特意录制了一段视频,针对上个版本中玩家比较感兴趣一些点做了回答,并透露了一些接下来游戏制作方向

版本:Early Access


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