二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/8195

和大熊一拍即合,大概九点开始讨论核心玩法,十点大熊离开,但核心玩法依然没有确认,我们也就各回各家开信语音……我现在开始准备搭场景,我有点懵,玩意儿?感情还没搭场景呢。。。??……,说真的很喜欢我们的游戏,哭了,感觉一切都值了分享一些现场的照片:大熊把我拍成老干部……给现场摄影师10

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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年,在中考冲刺补习班画漫画,玩手机游戏(那时候还都是单机小游戏)2011年,突然意识到高考是一个什么的存在……但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……把战斗教程从4场改为2场,最后结果还是一

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊信:william7512QQ:425417725

人傀:随笔,想到什么写什么

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,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么的体验

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

发起:人傀 那,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么的体验

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463

都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话、甚至对剧情完全不感兴趣,对玩法各种挑刺,对暗示和心路历程毫不揣度,国外那几个都没说啥也没做自己就能共情出一堆戏……挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋、秘密和精心设计能有这待遇,就像他们对国外独立一,……我不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一

流贾君:新的宣传视频及新的更新合集! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/28683

游戏信息Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏愿望单!!!多多支持谢谢!……写在前面自上次日志两个月以来,我又做了些。……各种杂七杂八的跳转博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址

+1S

indienova.com/game/plus-1s

游戏最后会变成什么我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜一什么的话那就太好了

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

indienova.com/steam/game/2431660

学校长啥样,校长说了算 —— 自由规划数十种功能各异的教学设施和上百种教学设备,自由定义学园风格。……获取更多资讯请关注——B站官方账号学园构想家官方博:@学园构想家官方社群①:831111514(暂满

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