头号追击(SUPERVIVE)

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LOL前制作人领衔打造的MOBA鸡新作《头号追击(Supervive)》是一款结合了MOBA和英雄射击元素的鸡……MOBA的战术深度、鸡的生存压力、英雄射击的操作爽感……重组竞技游戏DNA!……MOBA、英雄射击、鸡三大玩法的完美结合,带来全新MOBA鸡力作!没错!

疯王子:Distrust好结局成功通关!!!

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1-2区随便睡觉,怪物不会进房间。房间内的火炉和发电机都是比较长时间的,不用自己充。……这个时候就是要速战速决,因为的可能不够。……如果你能保证现在是暖和的情况或者窗户门都是好的情况下,可以用钥匙慢慢开锁,不会感冒

会员:奶ke_小E

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眼白特多,有时候看别人别人会多想!。 微博:奶ke_小E

奇谋三国

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我们的游戏已经做出了能玩核心玩法的安装包,在群里随时下载体验和其他人一起对战,的着看的见,并且不断的在更新迭代

抚摸小猫(Stroke the Cat)

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고양이 스트로크, ストローク・ザ・キャット, 撫貓。发行日期:2022-09-19

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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不会画画怎么做美术资源,必须广博啊,当然有钱可以买资源,这另说,但是大部分开发者都穷得响叮当了。……专精对于游戏很重要,这是在深层次探索时让你玩的过程得到比别人更佳的各种体验;游戏性上比别人丰富复杂、画面上比别人仔细悦目……往往要创新,就必须要程序的配合,但书本不会教你一件事,做游戏前你先得妥协,但妥协却和创新对冲

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #1

indienova.com/u/remjack/blogread/3628

成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了

小组帖子:GMS2 | 我的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1490

成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了

曾经,在雅伊索尔 3(Once in Yaissor 3)

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人们永远不会改变,甚至几年后也会有一个新的“沃洛佳”来开创一个新的时代。那么什么样的新时代呢?……《曾经,在雅伊索尔》是一部关于沃洛佳和这个宇宙中其他可识别人物的冒险的视觉小说

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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随着PC端鸡游戏的火热,手机端鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛……#优点:玩了几款手机鸡就这个感觉最好了。……总得来说游戏机制类似鸡,战斗模式类似太空刑警。不过有一定创新。差不多就这样的吧

版本:Early Access


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