傅真Janus:付费制?免费制?

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当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个从事游戏方面的工作,也没有一个懂得如果写游戏。……好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧。……虽然做游戏的精髓在于希望创作一些让产生共呜的东西,但如何能让自己的独游梦想可以持续也是制作人必修的课题之一

逃生(escape)

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第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员

艾瑞丝(Iris)

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故事讲述了一位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象的世界中醒来的故事

最末行程:胜利路 19 号(The Last Journey: 19 Shengli Road)

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游戏以贴近现实生活的城市郊区为背景,讲述一位普通的货车司机,在解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞的怪物的追杀

泞之翼 1:诅咒(The Rosefinch Curse: Ning's Wing 1)

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在一场车祸中昏迷的她,醒来后却发现自己身处一栋陌生的教学楼内

警察故事 3:邪教(Police Quest III: The Kindred)

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玛丽成为他们攻击的受害者并陷入昏迷。追踪袭击者并让他们为自己的罪行付出代价,成为桑尼的个人使命

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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Snake 之前曾被美国私人情报网络 Cipher 致入昏迷

莎拉的梦中冒险(Dreaming Sarah)

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莎拉遇到了一场意外陷入了昏迷

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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一个做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

巅峰骑士团

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主角杰里休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕,原来国王突然遇刺身亡,而继承失踪……,就在此时皇后派出大量的骑士将伊尔小镇上的所有男孩抓回皇宫,杰里休斯此时挺身而出却被骑士击伤昏迷,幸好路过的武士相救回到伊尔小镇……时间不多,一个开发、一个制作、一个完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我

版本:Early Access


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