巴士模拟2(OMSI 2: Steam Edition)

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新的编辑功能: 航空影响的自动导入, 地形适应道路,改善了花键连接算法,物体围绕所有轴旋转。……真实及可控的天气和季节效果。逼真的日间/夜间效果。……便于操作,基于地图的路线编辑。 兼容TrackIR5

语境之于体验

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当年杜尚把小便放到艺术展上,不管他目的如何,表现出的效果就是同样的内容在不同的语境下也会带来截然不同的体验……——在厕所里就是小便而已,放到艺术展里就是艺术品。……就是用各种方式抬高期待值,并向玩家植入不要把这个游戏当成一个已存在的类型的想法而很多会产生期望的方式其实是不可控

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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但它有以下几点好处:首先,后续运营运维成本会比较低,因为它物理上只有一个环境,我们投入的运维人力更可控……下面这个案例采用了分区分服的架构,评论服全区共享,开发团队认为评论量可控,所以评论服只部署了一个评论模块……接入第三方系统会存在一些问题,比如它的访问量不可控,比如我们不知道客服调用的频次,也不清楚如果用业务受理系统做

东周列萌志(東周列萌志 Philosophic Love)

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离 CV:藤新  字子聚,二十二岁,楚(故宋)国人。聪明潇洒,冷眼旁观世人与万物,看似理性的男子。……离从小认识的同学好友,不过两人时常拌嘴

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫能否联手击败罗网……小圣贤危机重重,是否将毁于一旦?墨家一众深陷危机,能否成功脱困?

BloveStorm:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

indienova.com/u/blovestorm/blogread/3910

我们可以把Destroy事件看做为无序可控触发类事件。……2、无序可控触发类事件。……剩下就只有无序可控触发类的7个事件了:Destroy、Outside room、Intersect boundary

小组帖子:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

indienova.com/groups/post/1710

我们可以把Destroy事件看做为无序可控触发类事件。……2、无序可控触发类事件。……剩下就只有无序可控触发类的7个事件了:Destroy、Outside room、Intersect boundary

叫我铸造师(叫我铸造师)

indienova.com/steam/game/1131280

如此咱言少叙,大侠!里面请吧!

青羽(Youth Feather)

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Terry ChandlerPV&UI:匣中猫主程序:The NVLmaker特别感谢:热晓、

容身之地铁

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开发:者工作室 。每一天,高峰期的地铁上总是一位难求。 人海茫茫,何处是你的容身之地

版本:Early Access


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