小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

我们希望你是个人或是人数较少工作室,在共享联盟中始终以“工作室”作为基础的单位。……因为我们希望可以进行充分分享与潜在合作。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

小型战争(Small War)

indienova.com/g/SmallWar

游戏特点-在一张地图上控制大量单位,你可以手动操作或者让电脑辅助操作。……-大量建造的单位,从便宜坦克到昂贵火箭发射车应有尽有。……Small_War/游戏反馈群:634550472 游戏特性: 经典大战略玩法+创新玩法 大量可供建造海陆空单位

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

indienova.com/steam/game/534500

实现同屏200V200;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励重要性。……名将战:武将间PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前支持16v16同场竞技。……强者生存:最为残酷战斗方式,以个人为单位,在惨烈混战中生存,可以救援或者消灭出现在眼前任何玩家

虎豹骑(Tiger Knight)

indienova.com/steam/game/415660

实现同屏200V200;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励重要性。……名将战:武将间PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前支持16v16同场竞技。……强者生存:最为残酷战斗方式,以个人为单位,在惨烈混战中生存,可以救援或者消灭出现在眼前任何玩家

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你部队,在1v1或3v3战斗中,运用巧妙出兵策略和强大指挥官技能……游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈战争场面,支持超过300个独立思考战斗单位实时战斗·极度简洁指挥模式……,恰到好处思考和操作配比,兼容不同平台输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中

Com2uS:魔灵召唤:大规模更新 推出五种全新魔灵

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其中包括胎5[棒棒糖勇士]支付活动和奔跑吧!跑圈活动。……参加胎5[棒棒糖勇士]支付活动可在活动页面获得2000点奖励后[收件箱]领取时即可召唤棒棒糖勇士(风属性……跑圈活动领取[甜品王国召唤书/传说召唤书/光暗召唤书/恶魔怪/活动限定!

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚。……接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处路径……后,我转用了熟悉 UGUI,很多基础内容制作无趣异常,大家有什么推荐 GUI 组件库么,欢迎在评论推荐一下

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……我有一个为之前个人项目收款公司。这个项目也打算从我公司账上走。我应当以何种形式支付?……我支付给他钱可以算作我生产成本吗?

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/steam/game/2159960

赚到信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……工人里的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬老板,但谁都知道你干起活来能使出 110% 劲儿。……赚到信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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),目前已经有一版剧情类策划案。……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

版本:Early Access


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