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火柴人:远东之战(Stickman: Far East Battle)

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挑战不断出现,只要采用正确策略,您就可以让它发挥作用。这是令人兴奋和有益,有趣和吸引人。……您还可以使用自己盾牌、帽子、武器和盔甲完全自定义您火柴。……这可以让你真正炫耀你真正力量,你甚至可以尝试多个难度级别。在今天远东冒险中保护火柴

阿尔萨斯:游戏(Arthas: The Game)

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这是一款 3 动作冒险游戏。控制最受欢迎乌克兰主播“维塔利·萨尔”。……你必须经历火、和有趣战斗才能回家并开始直播!……在这个游戏中,许多对其他游戏参考以及游戏玩法多样性将会你感到满意

友尽对决(Friends vs. Friends)

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花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗端平,创造公平竞技环境,无脑来玩就是了!……- 是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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主要以火属性、属性、光属性以及暗属性4種魔法、他們利用各自擅長魔法維繫這個國家繁榮發展。……主要以火属性、属性、光属性以及暗属性4種魔法、他們利用各自擅長魔法維繫這個國家繁榮發展。……游戲過程中攻略角色一共4:執事、商人、武器職、神秘

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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为了不陷入这种死循环,可以设定链式反应次数,或者像是原神中加入“元素量”设定,好似现实中化学反应,……总的来说,除了酷炫视觉效果,对于元素反应设计处于一个矛盾之中,就是我们需要尽量的让元素反应串联我们其他游戏机制……一方面是因为我们对于游戏内容设计偏向于易实现,另一方面是因为我们组内三个都是一起做独立游戏,平时就有沟通基础

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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自然美,是无私美,也是最高美。但插花不同,它带着看花人的心情 。……看花时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体。……2,可以自由调整花朵形状与色彩。3,把你作品以日历形式展示

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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所以我们也不能挑战演示中Boss接肢·葛瑞克,让人有点遗憾。……其他诸如地牢里小BOSS,确实没什么让人记忆深刻点。……这也不由让人担心正式版中是否存在足够多真·Boss撑起这张开放世界大地图?

树册:游戏的表现:游戏如何发生

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这其中有一个值得我们考虑问题:怎样可以让接收者和表达者关系不复杂化?……B告诉A错误信息,A接收了信息但没有任何联系物A分辨是否B在欺骗或说实话,这将导致A成为一个被动信息接收者……,因此,A与B表达关系也将在欺骗和说实话的表达意义不确定上愈加复杂化

幻想异乡曲(Butterfly: Rin)

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作者的话:破除了一堆艰难险阻,也终于可以上架了,本着为车万做点东西心情,就开工了,所以希望大家可以喜欢本作…….就算不喜欢游戏,那小小可以喜欢一下「东方project」欢迎大家进群交流(目前群就只有我一..……《幻想异乡曲Butterfly~Rin》交流群 QQ群号:391305123欢迎交流,群,玩游戏.=

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