亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

希望能够帮助一些有需要的开发者朋友平台的名字叫做:右上角,想自己了解的朋友可以自行百度。……接触过程里面,我能感觉他们是想用他们学到的法律知识,去真正帮助开发者。……按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

这期介绍一个能够让小开发者实现零成本维权的平台,希望能够帮助一些有需要的开发者朋友。……接触过程里面,我能感觉他们是想用他们学到的法律知识,去真正帮助开发者。……按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情

橘喵喵:游戏发布啦!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/12003

废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12! 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/

基本上这是标准的 Roguelike ,有人物成长、有科技升级、有不定期搜集的装备、有随机迷宫、有突如其来的难题……----说说我是怎么决定这个游戏的吧。……几个美刀只够吃顿饭,买下了游戏后投入进去的时间才是宝贵的

逗鱼达人

indienova.com/steam/game/3183020

超高倍率,爆金不停,打,拒绝铁鱼,让您享受轻松秒鱼的快感!……【良心爆率 躺赢鱼币】超高倍率,爆金不停,打,拒绝铁鱼,让您享受轻松秒鱼的快感!

周末游戏视频集锦 #138

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-138/

漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大!……用你的一瓶瓶药剂、一个个决定,打造出你的品牌。提高你的品牌价值,确保冒险者信任你的药剂。……探索不同的环境,从东南亚的野外丛林远方忙碌的人类世界,包罗万象

vvhanxing:加油

indienova.com/u/vvhanxing/blogread/26944

给自己的勉励 要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海云海主角将去往哪里……将寻找什么他会在告诉我们他的故事么每一个枯燥的白昼,璀璨的夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地么云中的灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入游戏情景之中

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/groups/post/101225

那有人就问,那你为什么不发更新日志?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑不行

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

说一下楼主自身情况以及观察的一些独立开发者的状况:生活方式这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间,……也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……有时候装模作样的写个 excel 表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

OK,今天进度:修复DEMO储存bug,现挑战小怪后能继承战前状态增加小背包功能(只有简单数组和文字提示……所以,讲道理,再提需求时候,应该给对方明确直当的理解:我们需要什么,他是什么,有什么用,参考对象风格……boss慨率;3增加场景音乐;4优化排行榜、鸣谢名单;于此,总结一下吧,游戏开发内容与进度还是不够,今天

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)