indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
通过对美术色彩、地图场景、人物角色相关图片的了解,可以为背景音乐的创作提供更贴切的依据。……游戏视频我们强烈建议发包方尽可能的提供游戏视频,最好是游戏过程中的录像,游戏视频是最直接的参考依据,是文字哪怕图片都无可替代的……,作为调研的一部分,游戏音乐制作单位应安排时间去进行试玩,切身体验游戏环境、建立玩家互动感受
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/steam/game/1016610
玩法介绍这是一款合成类的消除游戏,每张图片被多个格子覆盖,格子由四色球封印。……游戏介绍四色幻想是一款个人制作的休闲情色游戏,游戏中的美术及音乐资源并非原创
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件
indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
一些游戏想要制造快感,一些游戏放大人们的优越感,战棋游戏就好像一个臃肿而灵活的胖子……分享三个在关卡制作期间设计心得……很早之前,设计了一个简单关卡,敌我双方保持了较远的距离,就好像双方说好了楚汉河界。……3、设置低概率随机玩家对常规关卡玩法产生疲倦时,设计新的玩法需要设计者和玩家的双方成本,此时“低概率随机
indienova.com/game/rpg-maker-mz
我们准备了丰富的资源作为素材样本,包括制作游戏所需的图片和音乐,您只需要集中精力将自己的想法塑造成型。……● 图片保存功能改进现在您能以相同的尺寸保存地图图片。……通过添加元素,包括控制用于文本显示的字符、图片移动设置以及在条件分支时使用的按钮的状态确定,我们增强并扩展了事件命令
indienova.com/u/ccx01/blogread/29741
开坑,从0开始制作的类银河城游戏…… 嗯,引擎选unity了。……unity里的碰撞盒在属性界面似乎没有“保持唤醒”的选项,也因此导致这么做的话,会出现两个睡眠碰撞盒失效的问题……之前有考虑过新的游戏使用UE制作,借助EPIC提供的那1200w的素材做了个小demo
indienova.com/groups/post/1852
面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……:在GMS2版本中,资源树已经去除了Background类型,所以在GMS2设置背图片的方式时:先创建精灵
indienova.com/groups/post/102868
3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004
版本:Early Access
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