方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度正交分解……那些都是需要玩家自己理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……重要的是,在故事结束之后,观众/玩家打算如何、怎样解读Aliph他们生活的世界

玩派:价值HK$70的科幻ARPG游戏《终极时代》Ultra Age -序幕- 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/31755

与此同时,“轨道方舟”中的人们也向地球派出了远征队搜寻资源

小组帖子:价值HK$70的科幻ARPG游戏《终极时代》Ultra Age -序幕- 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/101705

与此同时,“轨道方舟”中的人们也向地球派出了远征队搜寻资源

小组帖子:价值HK$70的科幻ARPG游戏《终极时代》Ultra Age -序幕- 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/101706

与此同时,“轨道方舟”中的人们也向地球派出了远征队搜寻资源

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……在众多游戏都跟风校园化(当然风花雪月很好)的时候,采用后工业风格的世界观确实是一个更大的工程。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

indienova.com/game/the-moneymakers-rallye

旅行时小心,克莱普顿先生可能躲在某处打着什么坏主意。他挑环球旅行者和慢吞吞的人下手。……所以,加快速度,别成为比赛的最后一名

酱油Studio:【开发日志03】视野,身体部位破坏和武器系统的演示..

indienova.com/u/cheshendog/blogread/20101

接下来要做:城镇生成.大地图的生成.装备系统.敌人AI..合成和拆解的系统.上述几个做差不多就可以出最小化玩版本了……不知道还得多久... :(录了一小段视频:感谢看完- - 记得点赞哦,喜欢的话投个币就更好了 :D

FMV 喜剧捆绑包(FMV Comedy Bundle)

indienova.com/game/fmv-comedy-bundle

撑不了多久了!

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

indienova.com/indie-game-news/back-to-the-dawn-steam-next-fest-demo/

托马斯拯救的不仅是自己,还有这座城市!……例如在游戏最开始,玩家可以按部就班的尝试在监狱中打工赚钱,也会因此需要先行医务室开具健康证明。……《动物迷城》是这三位游戏老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)