文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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包含完整波兰文明:领袖雅德维加、特色单位翼骑兵,以及特色建筑纺织会馆。……- 通过“贵族民主”获得另一个文明的领土时,雅德维加可将宗教传播到附近的城市。……- 声名远扬的翼骑兵拥有强大的进攻能力,可迫使防御单位后撤

健身拳击 2:节奏 & 锻炼(Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise)

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【日语配音员:鬼头明里 / 钉宫惠 / 石田彰 / 早见沙织 / 中村悠一 / 上坂堇 / 小清水亚美……此外,还有很多功能支援持续锻炼,例如通知玩家游玩时间的闹钟功能,把不擅长的动作移除的功能等等

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

ZOIDS:默示录(Zoids: Mokushiroku)

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它的玩法与普通的战略游戏一样,但当两个单位面对面时,它变得更加注重行动。……玩家可以选择回合战略游戏或实时战略游戏,这一点使这款游戏在其他战略游戏中独树一帜

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289

一是必须做1+1大于二,且(1+1)/2大于各自的1的事情,比喻说你能挣50万,我能挣50万,我俩合作了一个……二是一个团队要想真的发展起来,合伙人都需要有一的前瞻性,同时了解大环境,大市场的客观性,最少要能看到未来两三年的事情……在这里独游君认为,约定投资的时候,最好能约定好投资的比例和具体金额,最好一次性到帐打到公户里,输也要输得起

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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一是必须做1+1大于二,且(1+1)/2大于各自的1的事情,比喻说你能挣50万,我能挣50万,我俩合作了一个……二是一个团队要想真的发展起来,合伙人都需要有一的前瞻性,同时了解大环境,大市场的客观性,最少要能看到未来两三年的事情……在这里独游君认为,约定投资的时候,最好能约定好投资的比例和具体金额,最好一次性到帐打到公户里,输也要输得起

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……玩家所招募的英雄单位不仅拥有强大的特殊技能,同时还能够装备从高阶手雷到远古遗迹等各种道具

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

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如果某个格子内的补给水平低于这一阈值,则视为过度延伸。……在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给和无补给的单位之间。……• 单位每回合50%的补给恢复上限被取消。其他游戏特性• 射程限制:远射单位可以由玩家控制限制射程

辉灭(Elsia War)

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经典 SRPG 游戏形式,运用有限资源提升单位战力,获得胜利。……回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜

版本:Early Access


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