LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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Hawthorn Games:《王国战争模拟器》参加Steam新品节 战役·肉鸽·沙盒

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《王国战争模拟器》主要包括战役·肉鸽·沙盒三种模式,玩家必须必须合理部署单位来击败敌人,不断磨炼自己的指挥能力……store.steampowered.com/app/2594290/_/使用有限的点数在棋盘上部署不同兵种不同族群的作战单位

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……单位类型从弱到强排列:农民、民兵、男爵和骑士。……每个六边形地图允许放置一个单位或建筑,每个单位每回合有一个移动点

平面星舰 2:逐鹿星海(Plane Starship2: Galactic Contender)

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这是一款 4x 回合策略战棋游戏,你可以发展你的行星,通过殖民与建造空间站扩张你的版图,研究科技以解锁更多舰船……◎ 导弹武器发射后,若没有立即命中目标,会转变为可操作单位,由玩家自由指挥。……◎ 建造好空间站后,你可以为其自由装配模块,将其打造成工业中心、补给点,或是强大的火力平台

平面星舰 2:逐鹿星海(Plane Starship2:Galactic Contender)

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这是一款4x回合策略战棋游戏,你可以发展你的行星,通过殖民与建造空间站扩张你的版图,研究科技以解锁更多舰船……导弹武器发射后,若没有立即命中目标,会转变为可操作单位,由玩家自由指挥。……建造好空间站后,你可以为其自由装配模块,将其打造成工业中心、补给点,或是强大的火力平台

mioku:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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又是拖了好久好久的更新日志,最近一段时间优化了一些数据的结构,制作了重要地标的功能以及单位和地标的提示……,有些奇怪还请见谅,要是有什么做图标的建议欢迎评论哦!)……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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同时也加入的敌对单位攻击和夺取地标建筑的AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺的重点。……,有些奇怪还请见谅,要是有什么做图标的建议欢迎评论哦!)……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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所以这两周基本没有什么可以直观展示的新内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与新的数据导入功能吧……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎提一些实现逻辑的建议。……如果对这个项目有兴趣,或者有什么建议的话,欢迎联系我哦!

兵器少女 艾格洁莉卡(Triggerheart Exelica)

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在银河系遥远的未知外星系中,一场战争正在进行,参与者是一群被称为 C.H.I.L.D.A.……雇佣了他们的精英小队,由称为 Triggerhearts 的人形武器组成。……在一次袭击中,两个 Triggerheart 单位,Exelica 和她的编程姐妹 Crueltear

版本:Early Access


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