CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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上一回带给大家第一期的BEATWIZ打节拍的秘密,节奏是音乐的灵魂。……在BEATWIZ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……我们可以判定第46小节存在乐句的“区分点”

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-2/

在 BEATWIZ ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……激烈程度推测的秘密乐曲的“激烈度”到底指的是什么呢?……我们可以判定第 46 小节存在乐句的“区分点”

流放之域

indienova.com/steam/game/1780620

不同地区可以获得不同的资源·紧张的战斗玩家可以操作英雄单位,英雄可以在战斗中使用技能,较好的操作技巧可以有效提高战斗效率……士兵单位会自动进行战斗同时提供战斗速度调节功能,合理利用可以节约时间,或者是提高操作精准度·丰富的英雄单位能力各异的英雄……章节游戏有多个章节,每个章节包含一定数量的区域,攻克关键区域可以开启下一个章节游戏总时长约7~12小-

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

indienova.com/steam/game/411920

Mk IX是Mk V的显著改善型号。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V。……可选机翼选项,椭圆或裁剪翼(最终发布

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

另外尝试镜头语言叙事,效果不错,之后更新视频再展示。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

装甲战线:11.07更新日志:

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旗帜和称号奖励系统上线;削弱暴君级机甲,手臂装备空间改为1、1;修正Su100AC无法钻过狭窄空间的问题;修正AI单位卡在建筑中无法移动的问题……;修正夺旗模式撤离点刷新重叠的问题;修正开局AI单位刷新在地图外的问题;战场中现在有一些民用车辆行驶

周末游戏视频集锦 #88

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在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……不过遇到冲突,视角将切换为战术回合制战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……地形很重要——玩家进入战斗,战场将直接提现出他们在世界地图上所处的具体位置

小组帖子:部队规模的图标设计

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发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

会员:CoreQuality核心质量

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团队招募:https://indienova.com/groups/post/100209联系方式:微:……投递邮箱烦请备注来意,十分感谢!。……微:稻草人~

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