ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695

如圖所示進入任何一個 Blink 世界后,下 [Z] 即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的鈕……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

百万星舰(Million Star Ship)

indienova.com/steam/game/2911460

第三个是我方单位要去到的坐标输入后点G。左键点击物体图片移出我方单位。点击瞄准我方单位就会瞄准敌方。……点击移动我方单位会朝着敌方依次移动。我们会将月球设置为基地。我们的舰队可以去征服宇宙找到传奇战舰。……【p显示敌方血条,L显示我方血条,Shift+w视角快速前进】

生者不在夜里哭泣(生者不在夜里哭泣)

indienova.com/steam/game/2544000

本游戏的探索区块一般需要您空格键进行探索,但也有部分可探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局……一些提醒:您可以用Esc键跳过开场动画;部分区块可以多次探索;您得用回车键确认输入本游戏仅有的以文字为谜底的解谜……;部分物品可在菜单栏中查看,请留意;遇到黑屏也请不要慌张,那只是我设置的场景跳转之间的缓冲

生者不在夜里哭泣(Rebel)

indienova.com/game/rebel--4

本游戏的探索区块一般需要您空格键进行探索,但也有部分可探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局……一些提醒: 您可以用 Esc 键跳过开场动画;部分区块可以多次探索;您得用回车键确认输入本游戏仅有的以文字为谜底的解谜……;部分物品可在菜单栏中查看,请留意;遇到黑屏也请不要慌张,那只是我设置的场景跳转之间的缓冲

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

Hello老板们周末好呀~提前祝大家国庆节快乐鸭!……最后还是要提一嘴上手难度颇高,500小只是起步的肉鸽之神《以撒》。……(部分图片源自网络PS:本期内容仅个人观点,如有异议,欢迎提出指正~)

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?……四月份的工作主要有两个:一是接续开发下个章节,早期的规划,这应该是倒数第2.5个章节。……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快

火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

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游戏特色: ·打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造的细心度。……你得策略与计划才能生存!……究竟有什么东西在等着你去发现呢?

小组帖子:【2020 CiGA Game Jam 线上版】主题公布

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发起:virmint 【2020 CiGA Game Jam 线上版】主题:主题公开后的30小内将关闭组队登记……欢迎提前登陆并关注以下直播平台:斗鱼:https://www.douyu.com/room/share

何三:猫抓鱼(2)

indienova.com/u/alienbang/blogread/28298

部分时间都在观察,偶尔操作一下,虽然以后可能会有挂机的元素,但玩起来是真没意思。……渔船以前只有掉头操作,现在需要手动增加动力让其移动;以前抓鱼船会自动停下来,现在船不会停,和现实世界保持一致……抓鱼流程细化更加可控,增加提前返回步骤,从点击下爪点击抓,然后等待自动返回,升级为点击下爪,点击抓鱼

尸灾 - 生还者(Corpse Disaster: Survivors)

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目前游戏已经是重置版版本了因为游戏是作者提前赶出来的作品优化什么的还没做完 如果配置不高的朋友可以再等等我会更新游戏内容和优化补丁祝大家游玩快乐

版本:Early Access


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