小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的 alpha 通道表达。……,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……虹膜贴图的边缘部分是用 alpha 通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

咒术回战 双华乱舞 DLC「怀玉・玉折」(Jujutsu Kaisen: Cursed Clash - Hidden Inventory/Premature Death)

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可以获得在「咒术回战 双华乱舞」使用的游玩角色和角色服装、追加剧情等。……■ 收录内容 ・游玩 - 五条悟(怀玉- 夏油杰(怀玉・玉折)- 伏黑甚尔 ・游玩角色服装 - 五条悟……主选单自订「怀玉・玉折」 ・玩家卡自订道具等 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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在过去一周内被掩埋在提交的作品资料中,终于有机会分享本次活动的近况,2016 中国独立游戏大赛报名截止至……,已经关闭报名,其他各站持续报名中,欢迎所有对游戏开发热爱的小伙伴加入,同时各站最终的活动地点也已确认……,详细信息和报名可在各站具体的报名页面中看到北京站:acejambj.eventdove.com咨询QQ

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……我们可以这样做,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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◎ 全新角色与自订项目,推展 Burke 医师的故事与黑暗背景

杉果娘:杉果日报:1060战不动《碧海黑帆》;微软收购动视暴雪是为了手游

indienova.com/u/ceasia/blogread/31538

同时我们增加了在线三威胁合作模式,让玩家挑选自己最好的三名球员即兴比赛,与朋友组队在线上 3V3 对决中测试他们的能力……Ryzen 5 3600显卡:GTX 2070(8GB)或 RX 5700XT(8GB)内存:16GB 双通道……5 5600 X显卡:GTX 3080(8GB)或 RX 6800XT(16GB)内存:16GB 双通道

版本:Early Access


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