杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

省流助手:优点和前作类似,但缺点也一模一,想看总结的读者可以直接快进到文末。……“期终考试成绩已公布,现在求神拜佛也帮不了你了。”“学生们请注意,我不是你们的妈。”……收入大体上来自学费和任务系统,自动售货机也可以提供一些额外利润,此外就是贷款了

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

对于秋季学生入学的学生来说,每年 2 - 3 月是考试时间。……考试内容包括:数学、逻辑、英语、通识(历史、文化、地理、电影等)。……和上面说的一考试目的不是为了难为学生,而是我们认为游戏从业者应该具备游戏之外的知识,只要学生能够展现这样的素质就是最好的

会员:ANTI

indienova.com/u/anti

一位艺术工作者,为了开发游戏现在在自学程序。我愿意用一生去完成那个脑海里的作品

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

超直覺Sprite高亮閃爍範【范例】 簡易迴旋鏢Boomera範[Construct 2範]……2範] Dungeon Crawl 範 + 新書章節[CONSTRUCT 2範] 收集魂魄效果……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

欢迎来到<游戏设计自学频道>第一期 游戏的本质大家好!……那我们在把这种简化模式套用在游戏上, 马里奥为.……通常,我们的大脑需要很辛苦的工作才能将混乱的现实转变为游戏一清晰,比如学习物理,或者数学一,去简化问题

免费字体:粗柳坊字库 1.1

indienova.com/indie-game-news/free-chinese-pixel-fonts/

授权方式:CC-BY SA 4.0使用的话请将原作者和来源署名样例Taipei Fonts | 台北字體……这个软件太好了,于是我就导出了 TTF,但是 TTF 的字和编码不一,所以我还是用 FontForge

VR 僵尸(Zombie Camp)

indienova.com/steam/game/503410

位于中国北京的游戏团体“虚空位面”,首次制作的卡通VR僵尸射击——中比坎普!……在VR的360度世界你要使尽浑身解数去保护你的营地不被僵尸的攻击!……在SteamVR的3D虚拟世界,你将使用手枪去攻击和躲避僵尸的袭击,或是用弯刀去劈砍飞行的敌人

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

indienova.com/steam/game/1504270

——改变命运,我的字典没有不可能三个字。……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」……像孩子一天真无邪,但性格非常残暴,多次使法国陷入危机。久保田陆「——今天的考试准备好了吗?」

imdjs:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/u/imdjs/blogread/11358

libgodot-cpp.windows.release.64.lib 静态库路径注:因为我在编译过程中遇到一些问题,所以我自己在这个样例前面增加了一个……gdnative源码的include 目录以确保编译过程中不会发生依赖路径的错误.以下代码可以直接加在这个样例……demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息.因为这个demo已经在gdnative默认设置好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)