indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-fh-tuning-pack
高调而自豪地展示你们的沃尔沃卡车吧,为其用上 FH 改装包里的各种崭新配件!……车门与车窗饰板,以及各种驾驶室配饰(例如:窗帘、马克杯、LED Logo 灯、中控台桌板、主驾/副驾牌)
indienova.com/game/classic-games-collection-vol-dot-2
这个有趣的游戏组合包会让您绞尽脑汁!……组合包包括了下列游戏: 麻雀 - 您会在这个传统亚洲游戏里用牌拼凑各种组合
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
我们携手共赢。快与我联系吧!……我们携手共赢。快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/u/wb-6904659936
微博:Hardy丶樊赢嘉
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/groups/post/1983
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/groups/post/1982
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/game/toy-story-2-buzz-lightyear-to-the-rescue
在 15 个色彩缤纷、动感十足的关卡中旋转、翻转和弹跳• 利用酷炫的玩具配件,如手臂雷射光和火箭喷射靴
indienova.com/game/space-engineers-signal-pack
太空工程师:信号包中包含桁架方块组、通道方块、嵌入式墙方块、装饰控制台方块、一组凸窗以及可供点唱机播放的……此内容不属于付费能赢的系列,购买后不会给玩家增加优势
版本:Early Access
总页数:50
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