陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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昆特是棋类游戏还是类游戏?……自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点:类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……拥有手库(即可以使用的和不可使用的),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的

无尽航线(Endless Voyage)

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传说,魂盒之内,封锁者另一片时空(魂域),当海上风暴骤起,在北方星辉照的照耀下,魂盒会自动打开,传说魂域之内……、技能、诅咒、召唤、资源多种类型卡无限制叠加使用的宝物与卡配合使用只要搭配得当就可以打出华丽的combo……游戏特性: 扣人心弦的剧情发展 具有不同类型的卡 强大的宝物等你发现 您的组运用在三条战斗兵线上

Dark ill 暗黑蛊国

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这是一部暗黑、卡、roguelike相结合,卡冒险游戏。……全新卡机制:卡每被摧毁3次,就可以升级,升级后卡获得随机效果,每张卡都变化万千独一无二。……极暗美术风格,隐晦的剧情,随机生成路径地图,随着冒险的进行不断构建组,承受伤害摧毁并升级卡,无数种卡组合

昆特牌——棋牌游戏的思考

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自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点: 类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……拥有手库(即可以使用的和不可使用的),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的……右侧是双方的库(分为墓地与组),每张(or棋?)

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

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Dream Quest中“敌人使用与玩家同样的卡系统”而导致卡设计的自由和更特殊的职业。……还有一些小小的思考比如多种属性伤害的设计,卡消耗资源的设计,异常状态和BUFF的异同。……画风上之前做了一点简单的卡通矢量临时用,现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效

王冠之心(Heart of Crown PC)

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PC 基础版不仅包括了原版桌游的卡,还包含了远东边境地区扩展的卡。……包含- DBG 式卡游戏:在公平竞争的环境中展示你的技能!- 7 位不同的公主,适合各种游戏风格!

哇!害怕了吗?卡牌游戏《箱》。(Boo! Are you scared? The Chests Game)

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和你的新朋友一起玩一局纪念品卡游戏《箱》。游戏规则:每位玩家从堆中抽取6张。……如果对手确认有所询问的,就必须将这些交给提问的玩家。收到的玩家可以继续提问。……如果对手没有所询问的,提问的玩家必须从堆中抽取一张,然后回合结束,轮到对手

咩顶之灾(Flocking Hell)

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你既能安安稳稳探索,也能投身快节奏自动战斗,可谓动静结合。……在迷雾中寻找资源,将散装城市连接成坚不可摧的网络,制作具备特殊能力的强力卡。……自定策略 - 卡池规模超过100张,从中挑选出心仪的组;更有40余名向导可选择,足够你募集到一队人马

哇!害怕了吗?卡牌游戏《箱》。(Boo! Are you scared? The Chests Game)

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和你的新朋友一起玩一局纪念品卡游戏《箱》。 游戏规则: ◎ 每位玩家从堆中抽取 6 张。……◎ 如果对手确认有所询问的,就必须将这些交给提问的玩家。收到的玩家可以继续提问。……◎ 如果对手没有所询问的,提问的玩家必须从堆中抽取一张,然后回合结束,轮到对手

《突破重围》:在即时和策略的平衡中重构DBG游戏的可能性

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防御的初始组,为了战胜强度逐渐提升的敌人,玩家可以通过战斗、事件、商店等途径获取新卡,升级已有卡或是删除卡……),但它们在策略性和即时性的平衡方面暴露出少许问题:《根》的战斗完全自动进行,战斗中使用的部分卡并不决定玩家的主要行动……《夺狂飙》则直接将玩家收集的卡设定为一次性消耗品,削弱了组的构筑性

版本:Early Access


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