indienova.com/game/rhinos-rage
你可以给你的角色穿不同的衣服:装甲、披风、帽子、长筒靴?这些会获得不同的奖励
indienova.com/steam/game/3011240
为此我们倾情献上这份澳洲风情的装饰包!……于是,我们倾情献上虚空穹牢「悦色相迎」开发者支持包。……衍生卡牌:隐秘之刃、静默小刀、吟唱和虚空币!感谢有你们,与我们一起走过这段旅程
indienova.com/u/plfy2012
《五行师》继承了《八仙OL》的规则和数值,而且平均3包1张橙卡,很快就能免费拿到大量卡牌,轻松上手
indienova.com/game/turn-based-battle-bundle-the-amazing-american-circus-and-legend-of-keepers
回合制战斗捆绑包:惊奇美国马戏团 + 魔王大人,击退勇者吧 神奇的美国马戏团:建立你的套牌,让你的观众惊叹不已
indienova.com/game/idle-champions-plushie-nixie-skin-and-feat-pack
毛绒妮茜皮肤和专长包, Pack de don et d'apparence peluche Nixie……如果你还没有解锁)- 毛绒妮茜皮肤- 一个妮茜的史诗专长- 7 个黄金妮茜宝箱- 1 张必出的闪亮装备卡牌-
indienova.com/u/utaplus/blogread/23165
做一张“有意义”的新卡切记制作新卡的目的不是为了赚钱,而是要服务于我们之前提到的目标。……否则玩家又将重新适应改动后的玩法,这样做有损体验。5.……所谓直觉,也就是你有多了解你做的这款游戏,你有多了解你自己设计的这些卡牌
indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
好了,说了这么多废话,入正题了,游戏的卡牌分为多种,有行动牌、人物卡牌、地点卡牌、道具卡牌、身份卡牌、……技能卡牌事件牌等等,例如当玩家想获得道具时,要去探索各种地点(如下图):但我总感觉一个静态的画面缺少动感……,我想有一个散发粒子的人物在卡牌上做劈砍的动作,二是纯粒子表达,例如“探索挽歌山”时我想有一个风暴的粒子
indienova.com/groups/post/1981
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766
UI层,因为只考虑纯粹的卡牌互动。……,还有像是反击机制,卡牌也才做10张,因为时刻要处理随卡片加入的新功能)。……做到现在,卡牌效果发生器是最脑袋痛的部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸的,只有卡牌效果会因为有时候脑洞的一些复杂效果
indienova.com/game/strange-survivors
而你唯一可以做的就是奋勇杀敌,尽一切可能的存活下来直到最终面临必然死亡。……推荐流派 · 速度叠加至 1500· 开局选择兵器· 你唯一可以回血的方法是【木】法术牌· 注意卡牌有两种类型……【属性牌】和【技能牌】· 你从出生就掌握了两个近乎无 CD 的技能【吸金大法】和【疾风步】· 在移动速度过高的敌人面前使用疾风步可以让你更友好的生存
版本:Early Access
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