大小串串烧

indienova.com/steam/game/1764230

您好,感谢您查看独一无的《大小串串烧》,麻烦您再听我们唠叨下这到底是个什么游戏:绝对纯原创玩法,包含卡策略对战……[火锅争夺]要想获得更多更好的卡,需要和同段位的玩家进行战斗。这是游戏的核心玩法。……卡随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡拥有随机属性,也就是说,不一定看起来不好的卡就一定不好用,随机出一个好属性配合其他卡出战

夜视(Night Vision)

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ナイトビジョン - 暗いところで見る, Night Vision - See In The Dark, 夜

小组帖子:招募一个游戏ui/策划方面,特别是界面交互方面有想法的,有偿1w

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发起:wang66760270 次元卡方向,qq1601928996

无名骑士(Unsung Knight)

indienova.com/steam/game/1551050

《无名骑士》是一款结合了Roguelike元素的卡游戏,组建你独一无的套,收集强大的道具,然后击败黑暗之主……组构筑你携带的卡数量无上限,但是要谨慎选择你的卡。……击败怪物后,会有三张不同的卡供你选择;每个地图上存在泉水,在泉水中可以购买卡,删除卡;击败boss

NTR homestay

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妻の肉穴にホームステイするマッチョ留学生 ~出中のその裏で、妻は黒光り棒から溢れるほどの白濁を注がれ

控制:基地(Control: The Foundation)

indienova.com/game/control-the-foundation

Control: Expansion Pack 1, Control 拡パック1「基盤」, 컨트롤

金盟:我对MagicArena的展望(写于游戏首次测试时)

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11265

经过我的粗略猜测,在万智竞技场里构筑一个比较有竞争力的套需要花费的卡数量会是炉石的5到10倍。……我认为一个“非常慷慨”的商业模型可能是更适合万智竞技场的定位的——我们肯定不希望这里成为第个MtgO……第,炉石传说教育了一部分游戏玩家,培养了卡游戏的玩家基础

小组帖子:招募一个游戏策划方面,特别是界面交互方面有想法的,有偿

indienova.com/groups/post/102259

发起:wang66760270 次元卡类型可以加qq:1601928996

勇者生气了(Braver's Rage)

indienova.com/g/Bravers_rage

前所未见的即时动作卡游戏!……游戏即时游戏要素,完美防御(类似魂类游戏盾反),判定范围多角色命中,闪躲伤害要素,带来完全不一样的卡游戏体验最多……3名不同职业的队员上阵,每种职业都有独一无的专属技能,构成队员+卡的双重构筑技能天赋树系统,队员随着升级都能从职业技能池中获得随机技能多种奇遇事件

端木斐VS小林正雪(Fei Duanmu VS Kobayashi)

indienova.com/g/feiVSkoba

國內首個將不同偵探遊戲系列合為一的嘗試。移動端的小林正雪與PC端的端木斐同台演繹的偵探故事。……以著名的三不管地帶——九龍城寨為背景呈現出緊刺激的遊玩體驗

版本:Early Access


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