电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发一款老式奇幻……游戏中门锁设计成了多种样式并且分为不同等级,但大多数情况下仅靠蛮力就能把门锁砸。……游戏《无主之地》(Borderlands,2009)很快就会证明“持枪暗黑破坏神系列作品”能有多优秀

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader II: The Jackal and The Khan)

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两人注定要统领他们势力横跨这片平原沙漠荒野之地,豺狼与可汗是无家可归战士,他们只有凭靠自己智慧和手下忠诚才能生存……◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用 5 个全新盾纹装饰你,展示你所踏及游牧或野战之路。……◎ 额外成就 - 揭开全新 Steam 成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader II: The Jackal & The Khan)

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两人注定要统领他们势力横跨这片平原沙漠荒野之地,豺狼与可汗是无家可归战士,他们只有凭靠自己智慧和手下忠诚才能生存……◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用 5 个全新盾纹装饰你,展示你所踏及游牧或野战之路。……◎ 额外成就 - 揭开全新 Steam 成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师

逃离山谷(Valley Escape)

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你在一个神秘山谷里醒来,完全不记得任何事情,包括你名字。……玩家将面对一轮又一轮各具特色敌人,洞悉他们各自行为模式,在解决掉他们同时保存血量,在最后时刻战胜……游戏为回合制策略类,在结束你回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥第一的卡牌战斗?

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……我开始动手做这个游戏时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景里会经历重大转折……我汲取了3月开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接干,进度应该会比上一更快

闪避大师(Master Of Dodging)

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4.抢先体验版内容已包含1-3(除了第三章的BOSS)以外所有内容;5.对部分UI进行了优化;6……你也可以使用↑↓←→移动,Z基础技能,X奥义,C装备公用技能1,V装备公用技能2。……、选择 应对来自各种怪物威胁,闪避或弹它们 多个公用技能可供升级,合理地装备、搭配、使用它们 剧情将以简单四格漫画展示

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万好评证明了它实力,但在国内,它远不如2015年《Portal Stories……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽机会

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

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Steam并获得了许多玩家好评,昨天这款游戏终于正式卖。……(信息来源:游民星空)  IGN给了《火焰纹:英雄》7.4分:值得一试近日大热手游《火焰纹:英雄……IGN认为,该作继承了《火焰纹》系列经典要素和角色,虽说放弃了永久死亡设定,游戏流程和战斗系统也并不十分完美

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻。……我还记得,住所楼下有一条很长很长长坡,住所处于长坡中间,而隔壁则有一家保养汽车店,名字叫山前养车……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

版本:Early Access


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