indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……兼顾了下物理检测和手感,后续再看需不需要改变技能系统由于是arpg,技能多为组合式;多段式;类格斗游戏……,需要生成的管道可配置物理效果,自动蒙皮,可融合预设mesh,还是需要很多3d的知识,恶补中
indienova.com/u/lion07/blogread/20558
加上影视拍摄结束后的制作周期的人工,可以说轻易突破百万级别。……单单是不需要游戏版号的情况就值得很多制作商开心一下了。……选秀需要投票,投票就需要办理会员
indienova.com/game/hexaluga-weapon-and-shield
需要多久才能完成这项任务?
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
游戏制作不可能很快就出成果,它需要很长时间的学习积累,需要投入很多的时间精力,不断地尝试和改进,才能制作出一款完整的游戏……问8:从零基础自学到能创作一个最简单的2D游戏(比如跳一跳),需要多久?……刘畅:这个问题,学习多久真的没有办法统计,必须要看自己的学习能力和用来学习的时间等
indienova.com/u/news/blogread/1451
加入ID@Xbox后,需要准备的事情: 11月4日前需要高清版视频,视频Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏……TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理.如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系
indienova.com/steam/game/2561610
制作者的话各位Steam的朋友大家好,我是艾人系列游戏的制作者小刀。初来乍到,希望大家能够接纳。……游戏进程推进跟随任务剧情引导生产流则有一定的科技流限制核心道具藏在各处地图的宝箱里部分则需要其他任务获得……我会尽快的回复游戏攻略则希望大家自己整理,然后发到论坛,一起讨论与丰富游戏通关时间,我个人预估在30-40个小时,具体多久就看大家了
indienova.com/game/hakuoki-ds
Hakuouki DS, 薄桜鬼DS。发行日期:2010-03-18
indienova.com/game/hakuoki-zuisouroku-ds
Hakuouki Zuisouroku DS, 薄桜鬼 随想録 DS
版本:Early Access
总页数:50
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