像素猎魔人(Monster Coming)

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不同的 boss 拥有不同的攻击技能,超的移动速度、扑面而来的兽潮墙、锁定位置的冲刺突击,每只 boss……在开始游戏的那一,就是胜利的宣告!

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

星魂(Souls of Stars)

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棋子行动力通过翻面给予,设计更加简洁清晰 [+]牌不会再卡手,由于翻面体系每张牌都会有打出的余地 同时卡牌均无费用限制……,打出手牌更加流畅核心创新点二: 【抽费式卡牌】 带宽系统的引入取代了传统的费用机制,并且游戏作为卡牌游戏……大大降低卡牌游戏的卡手几率 [+]牌组搭配更加灵活 [+]牌组过厚也不会冲淡key牌抽到的概率 【回合战棋

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合的技能组合策略的乐趣。……背景、人物设定严谨缜密,期望将故事如同真实一般展现出来;3.

超级黑暗欺骗(Super Dark Deception)

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这是游戏的第一,包含前 4 个关卡。……- 快节奏街机恐怖:为了你的生命而奔跑,跑得。敌人可以被击晕和躲避,但不能被杀死

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度,但伤害强,移动速度,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

赛普拉斯遗产:起点(Cypress Inheritance: The Beginning)

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第一屏幕截图第二屏幕截图第三以下是第三的游戏环境截图。……这一的游戏体验和前两都有较大的区别,其中包括更多的事件以及环境交互。……可扩展性 — 第二和第三都会紧接之前的内容,并且不会收取额外费用

版本:Early Access


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