四海旅人(As Far as the Eye)

indienova.com/game/as-far-as-the-eye

这款 Roguelike 回合制资源管理游戏中充满了各种随机发生的状况、自然事件、技能树和艰难的选择。……你必须帮助他们管理资源,建筑物,以及他们的生活。……在世界被淹没前,通过种植,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

功能失调性系统:学习混乱管理(Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos)

indienova.com/game/dysfunctional-systems-learning-to-manage-chaos/

故事讲述了一个来自乌托邦式世界的调解人 Winter Harrison,《学习混乱管理》是这个系列的开篇……《功能失调性系统:学习混乱管理》拥有两个不同结局,解锁的图像,动画开篇以及游戏内音乐播放器

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

joey1258:RX学习日志.04

indienova.com/u/joey1258/blogread/2425

然而事实上,GC并不是用来管理资源的,而是用来管理内存,对于这个目标而言它是出色的。……PART 2 - Sequence basics在上一中,我们了解了关键类型,并且知道不用我们实现自己的……Creating a sequence在上一中我们使用了第一个扩展方法:Subscribe方法及其重载

Forza Polpo(FORZA POLPO!)

indienova.com/steam/game/1187870

灾难发生的那一,一切似乎都被冻结。……灾难发生的那一,一切似乎都被冻结。……Features -Polpo 模拟器:学习如何与 Polpo 一起飞行,并通过复原粉红能量胶囊来管理它有限的能量

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

indienova.com/u/yunlou/blogread/11743

编程相关的技能:一学期(半年)的大一电脑课,用c#在vs中做了一个计算器的程度而已一学期R语言课程,数学用……,只是基本的用法而已,没有深入了解一学期计算机伦理课,纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)