Kiki(Kiki)

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躲避险恶陷阱和障碍,只敏捷身手和快速反应。……躲避险恶陷阱和障碍,只敏捷身手和快速反应。不要错过测试自己能力机会,成为真正跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特音乐氛围

袜宝冒险(Sockventure)

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Sockventure 有着绚丽五彩缤纷解析度,手工制等级,严密控制,还有千变万化有趣玩法。……Features200+等级 - 7节里200多手工制等级。……[/i]黑暗章节 - 3黑暗章节来可当您测试技术新挑战

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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增加了推理功能我们拓展了每个章节事件内容,因此流程会变长,推理功能就是让玩家在事件关键节点梳理思路……,获得推动游戏继续关键线索,使玩家更好理解事件内容,同时也保证玩家始终在我们设计的流程内,不会因为自由度过高引起游戏内逻辑……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第 2-4 章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

增加了推理功能 我们拓展了每个章节事件内容,因此流程会变长,推理功能就是让玩家在事件关键节点梳理思路……,获得推动游戏继续关键线索,使玩家更好理解事件内容,同时也保证玩家始终在我们设计的流程内,不会因为自由度过高引起游戏内逻辑……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第2-4章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节内容

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀绝路。……您在游戏中所能交易股票类型都是按照该时代背景中产业设计:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

目前终于是搞出了一个流程比较完整游戏demo。……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态恢复建筑、转化材料建筑、升级基地建筑(繁殖之泉)。……玩家从打开游戏开始,如何一步一步走进你所营造游戏世界,感受你所谓“有趣”?

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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时间是 1899 年美国。执法人员开始追捕残存亡命之徒帮派,旧西部时代也随之展开。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead……Redemption 创作团队荣誉呈现,讲述在迈向现代化之初美国所绽放生命诗篇

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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动作捕捉、面部捕捉技术流程我们也已经走通了流程并完成了验证。……这边我们也在考虑新角色(怪物)追加。3、场景场景已经在制作第五节了,第六也在设计中。……但是第五节与第六场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下变化

符文工厂3豪华版 - 雷欧服装(Rune Factory 3 Special - Leon's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角美装,让旁观者自愧弗如。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中雷欧!在衣柜处装备服装

Queen Vampire:《吸血鬼的回忆》- Vampire Memories 游戏最新试玩版更新!

indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35782

纯粹为了体验清爽弹幕射击流程的游戏;该游戏具有简单易操作特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单……,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作。……游戏支持手柄,并计划引入Steam创意工坊功能,让玩家可以自由开发Mod

版本:Early Access


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