indienova.com/game/princess-lili
随后引入第二章“迷失小镇”,以及第三章“温蒂妮之恋”,剧情与解谜相辅相成,上演了一段温情而感人的爱情故事……本作有着丰富的游戏剧情,生动的情景解谜,有趣的人物特技,同时也不乏卖萌与幽默。……另外,本作独特的文本优化,更是极大地提高了文字阅读的顺畅性,让更多不爱看书的人喜欢上视觉小说!
indienova.com/game/amnesia
使用触碰操作与其他角色对战“剪刀石头布”和“桌上曲棍球”等小游戏。4. 解锁画廊中的有声图片。……碰触图片上的特定区域会播放他未曾向妳表达的心意
indienova.com/u/monstergame/blogread/11892
大家好~我们是序曲工作室~有一个好消息!……对于这次的版本我们修改了很多内容~比如艾丽卡的序幕卡牌图片和种类开头动画各种基于PC的适配问题等等等等等……一定不会让各位失望哒~更新什么的!新内容什么的!一定会努力做到最好!
indienova.com/groups/post/1253
这套教程是全套一共8章,今天第一章的内容主要是介绍如何创建精灵、对象,以及操作对象进行运动。……我们还可以设置精灵的原点,这个原点就是之后在场景中生成时所设置点的位置,可以直接在图片上用鼠标指定,或通过下图的下拉选项菜单选择预设的位置……放置好我们需要的玩家对象之后,我们可以单击左上角的Play按钮来运行一下游戏试试看效果:经过短暂的编译之后游戏就会自动启动
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,……,例如:場域牌,有點類似遊戲王的環境卡,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機制]……也是要付出代價的),這可是大大的增加了玩家戰略風格以及卡組的搭配,比如說,我每回合狂獻祭,在卡牌還沒用玩之前就把對手解決掉
indienova.com/game/league-of-fighters
潜藏在城市中,居然有着巨大的恐怖组织,刚出世的枫以及他们的朋友,用自己所学的中华武术努力抗争着,决心将一切危害世界的恐怖力量打到……主要特色: ・本作是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合制 RPG 游戏。……・传统的回合制 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合制战斗带来不同的视觉体验
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/u/gadqq/blogread/25006
它没有体力限制,反而是吃多了东西会砍坏石头,拔起树根,无法搜集到需要的材料。……因为没有人决定了你要做什么,你可以做的就是你能想到的,而不是被设计师规划好的。……也和游戏的宣传词是一样的,正因为什么都没有,所以什么都做得到
indienova.com/u/criware/blogread/27702
大家好,我是CRIWARE的增野。……分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围
版本:Early Access
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