匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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个人感觉,现在2d部分最缺乏的两个是更灵活的光照和自动寻路的功能,在3d的特性这都属于是基础和核心功能……前面都是菜鸟的废话,下面的都是我之前发的帖子的话,以前在独立游戏贴吧发过,收了个精华帖,贴吧基本不去了……4)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~18:还是教如何在unity写脚本,不过更侧重于编程思想

Momo.exe VR(MOMO.EXE VR)

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在游戏,你需要完成你手机恐怖生物交给你的不同任务。……手机账号会给那些想要与它联系的人发送令人不安的照片和一些指令你觉得无聊然后编辑短信......主要特点:• 第一和第二

Qipa World-Hello Big Adventure

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他出生在黑暗的世界。他只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。……开启第二(还没有做好)。在第二章里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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在游戏的第三,你会发现这样一封:这个房间的上方有一条秘密通道:BING!

像素课堂#1:什么是像素画

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科普篇:像素文化像素风格起源于电子游戏,是硬件和显示器技术不发达的时期用来表现画面的一种解决方案。……像素风格伴随50年代电子游戏出现而诞生,到了家用机大行其道的FC(Family Computer)时代……,在相关圈子也还没有足够高的知名度

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

【风农翻译】像素宝典 #15

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……这个教程跟第二个教程有点类似,关于攻击,但这次我集中在剑上。……我还在这个主题分享了一些其他的建议,以及我画这种类型动画时的做法

【风农翻译】像素宝典 #7

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-7/

这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……这期不是个特别科学的教程,不过这一般是我画时候的思路。……像素画我都会尽量的“隐藏”方块。当像素排的过于整齐,看起来就太呆板,所以我会尽量多的打断直线

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