indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
然后就是交资料等等流程,这些都是代理公司给跑的。最后就是拿到营业执照和公章。……要开专票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开专票,因为可以抵税
indienova.com/u/kingna/blogread/28585
2.玩家可自行随意设计机关密码。3.玩家随意设计的密码都能开启机关。……5.从设计开启机关的那一刻开始,第一遍的剧情专属于你
indienova.com/game/apollo-justice-ace-attorney-trilogy
收录《逆转裁判 4》、《逆转裁判 5》及《逆转裁判 6》本篇故事 14 章及下载内容的特别编 2 章,……共有 16 章!……可轻松自在地观赏各个角色动画的“动作播放室”!
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/18302
https://discord.gg/sMuKYE6先上提交图效率还是一般,这一周半完成了生产制造的流程……另一方面,今天早上在路上把Game AI Pro看到了第九章效用理论概述,因为我已经基本确定使用Utility
indienova.com/groups/post/101769
发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/game/grey-heritage-faded-vision
包含了 11 个可操控角色,每个角色都有单独的技能,职阶与特殊的战斗能力。……虽然整体游戏流程不长,也没有特别复杂的系统,但是确实能感觉到开发者着力完成了一个精致的战棋游戏。……总结• 14 章精心制作的故事剧情,每章都配有独具匠心的任务目标与场景地图!
indienova.com/steam/game/1833540
幸存者被迫分散到了无数的避难所中躲藏,期待灾难离去的那一刻。……提供抢先体验的初始版本包括:游戏的第1章节4名可玩角色66个通用作战模组32个特种作战模组11个特殊支援功能欢迎加入我们的讨论组
indienova.com/game/rovnav
运用基于流程的动态节点图系统,编写漫游车程序以导航各种复杂网格路径。……通过直观强大的流程式节点图编程,掌控漫游车在复杂网格路径中的行进旅程。……节点设有可相互连接的插口,通过连线定义执行流程,决定动作触发顺序与决策逻辑
indienova.com/groups/post/102823
关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
版本:Early Access
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