indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……所谓的铺草无非就是我们需要生成一些顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的GS。……而且和我文章中的演示相比,要简化一些
indienova.com/steam/game/1283330
蓝图编辑器蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时制的海战,它是以回合制战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口
indienova.com/game/my-sail-and-my-sea
蓝图编辑器 蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时制的海战,它是以回合制战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战
indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng
感謝您的參與(o'v`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助……其他待添加的內容-排版糟糕的繁體中文堆成山高(完成時至少有简体本地化)小小提示 ※遊戲仍處於開發早期階段,作者需要時間才能完成重製與內容添加
indienova.com/steam/game/1607310
在这里你将扮演一名初创汽车公司的CEO,通过不断努力将自己的公司做大做强,并和各大知名车争夺全球市场。……你需要在发布会召开前先做一些准备工作,比如调整新车售价,选择营销策略,邀请明星等,在这些工作完成后你的新车就可以在发布会上闪亮登场了……你在每次成功研发完一辆新车后,还会随机获得一些员工技能,你可以将这些技能装备给你看好的员工,从而让她变的更强力
indienova.com/game/final-fantasy-vii
V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……数年前,一家叫神罗的公司(早期叫做神罗工程所)发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源……,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物
indienova.com/u/coohex/blogread/23427
《剑与影》是酷骇游戏(广州酷骇科技有限公司)研发的一款roguelike武侠闯关游戏。……呵,也就需要一个最大的恶人来拯救。【游戏特色】水墨剪影,武侠韵味。……即时战斗与回合制相结合,紧张感与策略性兼备!
版本:Early Access
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