indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
这个标题中的“我”说的其实就是每一个想全职开发独立游戏的人。……其实做开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里做一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直做……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功
indienova.com/game/welcome-back-daddy
你能保持清醒多久? 游戏特色: • 这个游戏并不容易。这是挑战者。• 游戏速度快且具有战略性
indienova.com/game/born-of-bread
《面包之子》是一款古怪而欢乐的角色扮演游戏,重新审视了回合制战斗的套路。……尽管他看起来并不起眼,但“Loaf”也许正是这片土地所需要的英雄。 一个富有感知力的面包踏上征程。……这套互动系统还采用了一套弱点和抗性系统,你需要善加利用。 与伙伴们合作
indienova.com/steam/game/342150
4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
因此,一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个quad来表示从不同的角度观察……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片的网格就在……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
双缓冲思想顾名思义,首先你需要一个可以快速读写的缓冲区,在这个缓冲区放一个图像类。……大概就是如下的过程:while (true) if (!paused && !……首先你需要一个通用接口,在寒冰引擎中这个接口叫FObject
indienova.com/steam/game/1651870
Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……,你不需要有很高的技术,也不需要投入很多时间来获得乐趣
版本:Early Access
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