銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……离线mipmap生成和环境贴图mip生成。支持编辑器中删除资产

汉堡大战(Heavy Burger)

indienova.com/steam/game/922250

玩家控制角色在《迷宫追踪》的关卡中穿梭于按程序生成且可完全破坏的迷宫,一边避开警察,躲开爆炸汽车,一边收集硬币……控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤的交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理Roonie的帮助下将硬币存入银行

汉堡大战(Johnny Turbo's Arcade: Heavy Burger)

indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-heavy-burger

玩家控制角色在《迷宫追踪》的关卡中穿梭于按程序生成且可完全破坏的迷宫,一边避开警察,躲开爆炸汽车,一边收集硬币……控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤的交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理 Roonie 的帮助下将硬币存入银行

Death Nomad

indienova.com/steam/game/2279180

_____耕作从环境中收集材料制作物品。……制作采用逐步制作系统,制作能帮你生存的物品,一旦失败,将会通过减少物品质量作为惩罚。……程序生成的世界穿越程序生成的地图逃离污染。车辆(可定制)修理和定制车辆,使你能够旅行并具备杀伤力

A-GIRL(A-GIRL)

indienova.com/steam/game/2651230

这些物品赋予你的角色各种不同的效果,如恢复生命值、增加移生成防御结界等

A-GIRL(A-Girl)

indienova.com/game/a-girl

这些物品赋予你的角色各种不同的效果,如恢复生命值、增加移生成防御结界等

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影图生成法线贴图;人物是 3 转 2,使用的是模型生成的法线贴图。……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……+ 体积光运用3、特效制作 & 尝试发动机效果- 2D - 3D 特效4、动作制作流程探索载具动作制作

超级地下城敢死队(Super Turbo Demon Busters!)

indienova.com/game/super-turbo-demon-busters

超快速 节奏超而毫不留情的游戏,你得躲避危险,消灭怪物。……超随机 每一关都是自动生成,每一种情况都是独一无二的。 超深度 大批英雄和众多武器供你选择。……带领一队强悍的星际海军陆战队和雇佣兵,从 DOOM 和 ALIEN 的忠实粉丝所设计的地狱里逃出生天吧

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……比如美术风格、场景制作的方法、动画控制器等等。九月下旬在抛弃了几稿美术后,敲定了第一个场景。……第一个战斗场景、基本 UI、队列生成、怪物生成和随机摆放上周基本完成

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/4015

周末尝试了一下吃鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……很不幸撰稿中的笔者因为最近杭州诡异的天气得了感冒,开发的效率又要打一些折扣,天气变冷了大家也要注意身体,身体才是独立游戏制作的本钱……附开发日志:9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)