Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.24.2 范围伤害

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小玩家,独立游戏开发者……Patreon爱发电本期视频我们将实现导弹命中敌人之后爆炸造成 AOE 伤害功能,阿严将讲解三种常用范围检测方法……本视频内容是导弹系统第二部分。Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.24.2 范围伤害

hgwild:美术风格探讨

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玩家用沙盘模式来进行游戏;另一种是标准历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法

小组帖子:指南成立“自由中立主义批判小组”

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自由中立主义是一种资产阶级游戏观和方法论。……自由中立主义批判小组的方法和任务:以我为领导,以理论委员身份,研究自由中立主义一般观点和方法,揭露自由中立主义社会本质……你必须是游戏制作人,相关文章可以以假名或代名方式发表在指南。如果不是,请说明原因

多合一夏天运动 VR(All-In-One Summer Sports VR)

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在大流行时期,什么类型体育活动更安全?……All in One Sports VR 提供最安全的方法, 让身心健康, 零接触。……■ 播放器定制■ 简单的 UI 和简单的控制可以帮助任何人玩■ 从初学者到专家 5 个不同难点

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

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世纪,名为阿让魔法师带着自己制作的机械人偶“珂赛特”踏上了赎罪漫漫旅途。……游戏内共有44个精心绘制关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好程序,简单粗暴

MinkieDash:终末之旅开发日志#5

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各自有各自不同功能,如果不用统一的方法加载或者卸载,可能会相当麻烦。……然后利用一个根据id获取物品的方法,让ItemLoader从item_list字典中拷贝一份具体物品场景……然后是实现物品具体功能了,第一个物品作为专门测试用物品,所以我给物品添加了简单的开启飞行模式功能以及简单的提供可打开控制台功能

沉默的征兆(Sign of Silence)

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这条路线将您带入一条穿越山间峡谷环路,在那片深深暮色中,您汽车从一座被毁桥上掉入了深渊。……只要当有人打破这些地方宁静,最恐怖才会来临。大地图玩家必须在几平方公里地图上找到逃生的方法。……几种逃跑方法您可以已完全不同方式逃生。如何更好地通关,由您选择

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

indienova.com/steam/game/1917850

这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者安全感。……用一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……—— 温和的方法和强硬的方法可以与“伙伴幽灵”合作,它们会加入你并帮助完成新任务丰富工具和能力升级系统逼真而富有氛围图形表现单人战役模式

沉默的征兆(Sign of Silence)

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这条路线将您带入一条穿越山间峡谷环路,在那片深深暮色中,您汽车从一座被毁桥上掉入了深渊。……只要当有人打破这些地方宁静,最恐怖才会来临。大地图玩家必须在几平方公里地图上找到逃生的方法。……几种逃跑方法您可以已完全不同方式逃生。如何更好地通关,由您选择

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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游戏声音上创作一般会先基于几种分类,分别是按照场景分类进行创作(不同场景使用不同氛围音乐去适应该场景氛围……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法去设计第五……最后这就是这两天工作情况了,花时间玩了游戏,分析了几种分类情况,音乐切换点,确定了要使用情绪基调

版本:Early Access


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