游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

看完了这篇文章, 我能得到啥?你将知道是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……tex2D ( _Flare, i.uv ); }然后我们就得到了下面的结果:但是, 我们不希望它看起来奇怪干嘛又是这张图……FIN大萌喵是个学生党, 非常热切地希望和诸位前辈们交流!

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

曾经也跟着别人笑话着那些”我有一个点子,就差一个程序员”的人。……但是自己,却是那个“我有一个点子,就差一个美术”的人。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-justiceforall/

那么一瞬间,突然意识到续或许行不通。……《逆转裁判》这个系列标题也是已经玩过续作了。 小岛秀夫:续作的游戏系统什么改动吗?……看到他时候就会想,你这个老糊涂,到底能不能好好听别人说话!!!(笑)三上真司:嗯,也不知道?

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望找到啥都不缺就缺缺美术全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

圣女之歌0:不如活在回忆里

indienova.com/indie-game-review/heroine-anthem-zero/

作的故事可以先不做评价,但对于剧情甚至整体游戏节奏,我有一句妈卖批一定要讲。……感觉制作组对这点也是自暴自弃了,明知道素材分辨率不行还非得强行拉近镜头,好像生怕别人看不到那些锋利锯齿似的……买2个《辐射4》;或者买3个《巫师3年度版》;或者买2个阀门V社大包;或者根据我们网站推荐列表买一堆独立游戏玩到吐血

归路:见证(Way Back Witness)

indienova.com/steam/game/1587260

《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……—“你将以我视角,重走我的经历。……希望你喜欢这个精彩但又无趣故事。” · 游戏特色~本剧情为单主线

赫尔墨纽斯箱庭(The Garden of Hermeneus)

indienova.com/steam/game/3559170

在有限时间内,“和“他”心意相通吗?这是只有“”和“他”知道箱庭故事。……◆ 关于这款游戏本是一款通过类似解谜方式进行语言解读,推动剧情发展视觉小说。……一天,作为研究样本,被关在牢笼里兽人“他”被送到了“身边

GUNDAM 创坏者4(GUNDAM BREAKER 4)

indienova.com/steam/game/1672500

诸如让1/60和1/144不同尺寸高达模型对打等,在这款游戏中享受到高达模型独有的战斗乐趣。……流场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片吧。……只要将照片登录至线上图鉴,就能分享给其他玩家观赏

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

很多让人无奈地方,例如版号申请拉扯,例如问题频出防沉迷、脏字检测系统之类sdk接入,例如国内安卓平台并非都支持买断游戏等等……另外这次也是第一次参与到不是自己发起项目的开发当中,现在我能某程度理解之前参与我项目的人为什么都显得没那么……三国项目完成之前生活费应该还是保障。而三国项目的目标就是赚到养到一个三人团队

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

很多让人无奈地方,例如版号申请拉扯,例如问题频出防沉迷、脏字检测系统之类 sdk 接入,例如国内安卓平台并非都支持买断游戏等等……另外这次也是第一次参与到不是自己发起项目的开发当中,现在我能某程度理解之前参与我项目的人为什么都显得没那么……三国项目完成之前生活费应该还是保障。而三国项目的目标就是赚到养到一个三人团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)