indienova.com/groups/post/99805
),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……,最好住在重庆能随时碰面,我也租了办公区的,方便全职。……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路》,介绍了一些关于我的情况。……别人都是这样劝我的,可心里有多不甘只有自己知道,一旦如此,这几年所付出的心血岂不是全部化为泡影?……,甚至愿意给别的公司冒充技术负责人,替他们去做驻场项目,只拿很少的佣金
indienova.com/game/ghosts-of-tabor
利用你的智慧、技能和资源活下来。……游戏灵感来自于《逃离塔科夫》和《DayZ》等作品,具备搜刮、掠夺和制作等功能。……你能坚持足够长的时间,最后活着出去吗?
indienova.com/game/gravity-rubiks-cube
这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习 Unity 的过程中不断地更新它。……如果你愿意与我分享 Unity 的创作经验,我将非常感激。……我非常期待能够利用我所学习的知识将游戏做得更好
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……再比如制造、利用人眼的错觉、光线来制作一款独特的游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539
从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……没有那么高的激情了,当然需要制作的功能也越来越复杂困难了。……我真想当个甩手掌柜,写好功能扔给别人去做,然后我就可以疯狂去玩了。【才怪
indienova.com/u/100audio/blogread/20607
授权该项目使用100Audio制作人ChrisValen的商用音乐作品《我的戏剧故事(5版本)》 100Audio……授权该项目使用100Audio制作人ChrisValen的商用音乐作品《我的戏剧故事(5版本)》。……视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
很好啊,时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。……虽然第一款游戏非常拉胯,但是这并没有打击到我的信心,我又开始第二款游戏的制作了,很好啊。……其实突然从做恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉还蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样
indienova.com/steam/game/1766060
明知成群的僵尸可能突然冒出,你会冒险躲在城市里搜刮残存物品吗?……拿起枪,自己搜寻食物;或者在最多四人的合作模式中,与别人互相照应!以土地为生!……利用庞大的制作和建造系统来获取任何生存所需之物,从装备到消耗品
版本:Early Access
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