《星界战场》开发日志 #3

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不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间。……,后来折腾了一下又正常了,看来得另外一台电脑进行测试了,不然损失太大...

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间。……,后来折腾了一下又正常了,看来得另外一台电脑进行测试了,不然损失太大...

动物球(Ball Animals)

indienova.com/steam/game/2227220

动物球是一款本地游玩派对游戏,2到4只动物球相互对抗......用你圆圆肚子弹飞别人吧!……游戏为积分,第一个获得三胜玩家将会获得最终胜利!……掌握松开时机可以达成超级弹射哦动物球背后...虽然游戏氛围看起来是欢乐搞笑,但这背后故事却不是美好

疯王子:IDEA值钱吗?

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你能做到别人做不到事,那你就值钱。一个IDEA跟提出它的人学识,阅历,经验等等息息相关。……想厉害的人IDEA也是厉害,肯定也值钱,别人也知道值钱,不会轻易讲出来。……,只是闲得想发篇日志

方程:7月7日

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于是,回到了Project1和indienova,虽然是因为受不了“游戏人”自恋与理想主义狂热(……凡是文化人,都自恋,都满怀理想)所以才想逃跑,虽然如今也没有变,依然受不了“游戏人”身上属于知识分子和文人这一面……例如盗窃别人的作品就是错,例如不劳而获就是错,例如投机倒把就是错没有必要每次开口都和别人辩解一些太基础价值原则

表达、反馈与刺激

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idea是自己提出,当别人提出质疑时候首先反应是如何把它合理性做出解释。……青少年评价电影好坏是:把当大人看了没?要看你们成人世界。满足对爱情,性,未来假象。……能够在游戏里面秀出优越感,打得比别人准,跑得比别人快,地图比谁都熟,技能比谁都了解,你们看我帅不帅

SSS_xinzhizhu:与indienova的初遇

indienova.com/u/xinzhizhuxyz/blogread/20357

不是太会写文章,不过这都不要紧,日积月累就能写好吧。……先说说,我家并不是多么富裕,因此只能通过喜加一以及别人送我还有抽奖以及特惠便宜时候,才能得到游戏……因此indienova可以说拯救了这样的我。实在是说不出特别多了

疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

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很讨厌这个剧情里老爷爷 剧情简短来说,就是两个博士为了一个将死老爷爷心愿,让他去月球。……最后愿望是去月球,而不是再跟他老婆度过美好一段时间,这让很不爽。……他跟她老婆在一起时候,明显不够爱他老婆,心理一直装着别人(这个别人原型就是他老婆,但是他自己不知道

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克奔跑力量,在恢宏气派赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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现在玩家可以在战斗中打伤,打断甚至打掉别人特定身体部位了,运气好还能把敌人斩首。……感兴趣是小岛在《Snatcher》发售两年后制作重启之作,里面启用了可爱又超级夸张美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,是第一人称和回合共存战斗

版本:Early Access


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