小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

HoloVista

indienova.com/game/holovista

HoloVista 是一款混合现实游戏,玩家将扮演一位初级建筑师 Carmen,负责拍摄一座富丽堂皇、

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……第一次加入诺娃时,记得当时管理员还跟我讲,大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

UME Game:《Water Drop Man》二次公测

indienova.com/u/umegame/blogread/3167

3.五格体能消耗后,提示不足。4.恢复一格体力时间长,观看广告后,只加快30秒时间,设定不合理。……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

草原大善人:2023.12.18

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34819

(优化)写代码时大量引用了枚举变量,比之前使用bool开关进行管理人物状态更加灵活清晰。……(失败尝试)尝试使用状态机分层Layer管理,但最后多层结合时会出现BUG,所以最后还是将所有状态放在一个层内管理……(优化)新学会了UnityEvent初级使用技巧,通过触发事件来执行脚本中函数,更加清晰

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

个人感觉,现在2d部分最缺乏的两个是更灵活的光照和自动寻路的功能,在3d的特性这都属于是基础和核心功能……1~28:这个系列教你怎么在unity写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定的了解,有点就行。……4)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~18:还是教如何在unity写脚本,不过更侧重于编程思想

雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

indienova.com/steam/game/2306620

征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: EXXXXXXX-X)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x

征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-seekers-of-the-storm

征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

微操和托管和非即时游戏

indienova.com/indie-game-development/micro-managemengt-in-not-real-time-games/

即时游戏的微操即时战略的“微操”是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“微操”会使得即时战略不够……限制玩家操作的广度,让 AI 管理玩家无法管理的部分。……回报具有不确定性去赶任务不一定能按时完成,操作部队也不一定能赢,相比让玩家什么都能做(不成就不成

版本:Early Access


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